آپدیت اکتبر 2020 ویندوز 10

ساخت آپدیت اکتبر ۲۰۲۰ (۲۰H2) ویندوز ۱۰ به‌پایان رسید

مایکروسافت رسما از پایان ساخت به‌روزرسانی اکتبر ۲۰۲۰ ویندوز ۱۰ موسوم‌ به ۲۰H2 خبر داد. این نسخه از ویندوز۱۰ تغییراتی در منو استارت اعمال می‌کند و به‌زودی از راه می‌رسد.

براساس اطلاعیه‌ی رسمی مایکروسافت، ساخت دومین به‌روزرسانی عمده‌ی ویندوز۱۰ (Microsoft Windows 10) در سال ۲۰۲۰ رسما به‌پایان رسیده است؛ یعنی در فاصله‌ی یک ماه مانده به انتشار رسمی. برندون لی‌بلنک، مدیر ارشد واحد ویندوز در مایکروسافت، با انتشار پستی جدید روی وبلاگ رسمی شرکت گفت جدیدترین بیلد ویندوز۱۰، یعنی ۱۹۰۴۲.۵۰۸، آخرین بیلد به‌رورزسانی اکتبر ۲۰۲۰ به‌حساب می‌آید. این بیلد به‌تازگی برای آزمایش کاربران، دردسترس قرار گرفته است.

طبق اطلاعیه‌ای که مایکروسافت منتشر کرده، بیلد جدید ویندوز ۱۰ اکنون ازطریق کانال Release Preview دردسترس کاربران اینسایدر (Windows Insider) قرار دارد. کاربران اینسایدر به‌منظور دریافت به‌روزرسانی جدید باید وارد مسیر Settings > Update & Security > Windows Update شوند و روی گزینه‌ی مربوط به دانلود به‌روزرسانی ۲۰H2 کلیک کنند (۲۰H2 نام رسمی به‌روزرسانی اکتبر ۲۰۲۰ ویندوز ۱۰ است).

به‌روزرسانی ۲۰H2 ویندوز ۱۰ تا حد زیادی کوچک‌تر از نسخه‌ی ۲۰۰۴ این سیستم‌عامل است. مایکروسافت نسخه‌ی ۲۰۰۴ ویندوز ۱۰ را در اوایل سال جاری میلادی منتشر کرده بود. مایکروسافت مدت‌ها است درباره‌ی به‌روزرسانی‌های ویندوز۱۰ الگوی مشخصی دنبال می‌کند. همواره نخستین به‌روزرسانی عمده‌ی هرسال قابلیت‌های جدید متنوعی به ویندوز ۱۰ می‌آورد و دومین به‌روزرسانی عمده بیشتر در تلاش است ظاهر سیستم‌عامل را مرتب کند.

از بین تغییراتی که مایکروسافت در نسخه‌ی ۲۰H2 ویندوز ۱۰ اعمال می‌کند، می‌توانیم به تغییرات منو استارت اشاره کنیم. کاشی‌های (Tile) منو استارت در نسخه‌ی جدید ویندوز ۱۰ پس‌زمینه‌ی نیمه‌شفاف دارند. به‌علاوه در ویندوز۱۰، جدید آیکون پیش‌فرض بسیاری از اپلیکیشن‌های داخلی سیستم‌عامل تغییر پیدا می‌کند تا منو استارت ظاهر بسیار جذاب‌تری پیدا کند. منو استارت جدید به‌صورت خودکار با تم تاریک یا روشن سیستم‌عامل مطابقت پیدا می‌کند.

به‌روزرسانی جدید ویندوز ۱۰ عملکرد این سیستم‌عامل را برای لپ‌تاپ‌های تبدیل‌پذیر مجهز به صفحه‌نمایش جداشدنی را نیز بهبود می‌بخشد. در به‌روزرسانی جدید، به‌محض اینکه نمایشگر دستگاه را از صفحه‌کلید جدا کردید، ویندوز۱۰ به‌صورت خودکار وارد حالت تبلت می‌شود. افزون‌براین، مایکروسافت از اعمال برخی به‌روزرسانی‌ها در اپلیکیشن Your Phone خبر می‌دهد. همان‌طورکه پیش‌تر در مراسم گلکسی آنپکد سامسونگ اعلام شده بود، گوشی‌های شرکت کره‌ای به‌لطف نسخه‌ی جدید Your Phone خواهند توانست اپلیکیشن‌های اندرویدی را مستقیما روی ویندوز ۱۰ اجرا کنند.

مایکروسافت و صدها میلیون کاربر ویندوز۱۰ بسیار امیدوار هستند که عملکرد به‌روزرسانی اکتبر ۲۰۲۰ بسیار بهتری از به‌روزرسانی مه ۲۰۲۰ باشد. مشکلات به‌روزرسانی مه ۲۰۲۰ به‌حدی زیاد بودند که باعث شدند مایکروسافت برای مدت طولانی انتشار آن را به‌حالت تعلیق دربیاورد تا شمار درخورتوجهی از کاربران بسیار دیرتر از حد انتظار به نسخه‌ی ۲۰۰۴ دسترسی پیدا کنند. برخی از این مشکلات حتی تا این لحظه (چهار ماه پس از انتشار به‌روزرسانی مه) نیز برطرف نشده‌اند. امیدواریم مایکروسافت بتواند مشکلاتی را در نسخه‌ی جدید رفع کند که ویندوز ۱۰ با آن‌ها مواجه است.

یکی از تغییراتی که مایکروسافت در نسخه‌ی جدید اعمال کرده، حذف بخش System در کنترل پنل است. همچنین در جدیدترین نسخه‌ی ویندوز۱۰، مرورگر اج مبتنی‌بر کرومیوم به‌صورت پیش‌فرض روی سیستم‌عامل حضور دارد. همچنین، کلیدهای ترکیبی Alt+Tab می‌توانند به‌صورت پیش‌فرض تب‌های بازشده در مرورگر اج را نشان دهند. مایکروسافت از اعمال تغییراتی در اعلان‌های Focus Assist و آیکون‌های پین‌شده در نواروظیفه نیز خبر می‌دهد.

پیش‌تر، مایکروسافت در بیانیه‌ای اعلام کرده بود که درحال‌حاضر، به‌روزرسانی اکتبر ۲۰۲۰ ویندوز۱۰ با باگی شناخته‌شده دست‌و‌پنجه نرم می‌کند. این باگ مسقیما ساب‌سیستم ویندوز برای لینوکس (Windows Subsystem for Linux موسوم ‌به WSL) را هدف قرار می‌دهد. البته باگ جدید فقط متوجه کسانی خواهد بود که تمایل دارند توزیع‌های لینوکس را به‌همراه ویندوز ۱۰ روی دستگاه نصب کنند. مایکروسافت می‌گوید تا زمان انتشار عمومی به‌روزرسانی اکتبر ۲۰۲۰ ویندوز ۱۰، این مشکل رفع خواهد شد. بااین‌حال، کاربران اینسایدر که اکنون به‌روزرسانی ۲۰H2 را تهیه می‌کنند، بهتر است از این باگ آگاه باشند.

منبع: zoomit.ir

ابزار متن باز OneFuzz مایکروسافت برای شناسایی باگ

مایکروسافت از ابزار متن باز OneFuzz برای شناسایی باگ‌ها رونمایی کرد

مایکروسافت از ابزار منبع باز جدیدی به نام Project OneFuzz تحت پروانه MIT رونمایی کرد. این ابزار جانشین سرویس Security Risk Detection Service می‌شود و مایکروسافت از آن به عنوان پلتفرم منبع باز فازینگ برای اژور یاد کرده است.

آزمون فاز یا فازینگ (Fuzzing) به حذف باگ‌های امنیتی قابل سواستفاده در یک فرآیند تست دقیق گفته می‌شود که در طی آن نرم افزار با سیلی از داده‌های تصادفی مورد آزمایش قرار می‌گیرد. فازینگ فرآیندی سودمند اما اجرای آن غالباً پیچیده است.

Project OneFuzz می‌خواهد با استفاده از پیشرفت‌هایی که اخیراً در پروژه LLVM صورت گرفته، آزمون فاز را برای توسعه دهندگان آسان‌تر و به فرآیندی ادامه‌دار تبدیل کند. این ابزار توسط تیم‌های مایکروسافت برای ارتقا امنیت ویندوز، مرورگر اج و دیگر محصولات نرم افزاری این شرکت مورد استفاده قرار می‌گیرد.

Project OneFuzz از چند روز دیگر از طریق گیت‌هاب در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت. تیم‌های مختلف مایکروسافت به مرور زمان این ابزار را بروزرسانی خواهند کرد و قابلیت‌های آن را گسترش خواهند داد و برای این کار از نظرات و تجربیات جامعه اوپن سورس استفاده می‌کنند.

منبع: digiato.com

کامپیوتر کوانتومی قوی تر از Sycamore گوگل

چین مدعی دستیابی به برتری کوانتومی شد؛ ساخت کامپیوتری قوی‌تر از Sycamore گوگل

یک فیزیکدان چینی مدعی ساخت یک کامپیوتر کوانتومی با عملکرد بسیار بالاتر نسبت به رقبای غربی شده که البته در آینده باید چنین ادعایی مورد تایید قرار بگیرد.

«پن جیانوی»، فیزیکدان دانشگاه «علم و فناوری چین» در تاریخ ۱۵ شهریور در سخنرانی خود در دانشگاه «Westlake» از دستیابی به برتری کوانتومی خبر داد. این فیزیکدان ادعا کرده به همراه تیم خود موفق به ساخت یک کامپیوتر کوانتومی شده که ۱ میلیون برابر سرعت بالاتری نسبت به قدرتمندترین کامپیوتر کوانتومی کنونی یعنی «Sycamore» گوگل دارد.

 

طبق مقاله‌ای که محققان گوگل سال گذشته میلادی منتشر کردند، کامپیوتر کوانتومی Sycamore توانسته محاسباتی که سریعترین کامپیوتر روی زمین برای انجام آن به ۱۰ هزار سال زمان نیاز دارد را در مدت ۲۰۰ ثانیه انجام دهد.

با وجود انتشار چنین گزارش‌هایی، تیم پن درباره آن‌ها ابراز نگرانی کرده چرا که نتایج بدست آمده هنوز مقدماتی هستند و تضمینی برای چنین موضوعی وجود ندارد. پن در بیانیه خود اعلام کرده که عملکرد این کامپیوتر کوانتومی باید مورد تایید قرار بگیرد. با وجود چنین گفته‌ای، جزئیات دقیقی درباره این کامپیوتر و همچنین نحوه عملکرد آن منتشر نشده است.

کامپیوتر کوانتومی از «کیوبیت» یا ذرات زیر اتمی در حالت‌های مختلف کوانتومی برای اجرای تعداد بالای محاسبات به صورت همزمان استفاده می‌کند. دانشمندان بر این باورند که روزی از کامپیوترهای کوانتومی می‌توان برای نفوذ به حساب‌های بانک و اقدامات مشابه استفاده کرد.

تا استفاده عمومی از کامپیوترهای‌کوانتومی چندین دهه فاصله داریم. در حال حاضر اکثر ماشین‌ها تنها قادر به انجام وظایف خاصی هستند و برای شکستن کد مورد استفاده قرار نمی‌گیرند.

کامپیوتر کوانتومی پن نحوه بازگشت نور از محفظه‌ای پر از بلور را شبیه‌سازی می‌کند. زمانی که ذرات نور با کریستال برخورد می‌کنند، به سمت راست یا چپ حرکت کرده و با کریستال دیگری برخورد می‌کنند و این روند ادامه دارد. با افزایش تعداد ذرات نور، این موقعیت بسیار پیچیده می‌شود. پردازش چنین فعالیتی سریعترین کامپیوتر جهان را با مشکل مواجه می‌کند، با این حال در کامپیوترهای‌کوانتومی بسیار ساده‌تر انجام می‌شود.

چالش اصلی برای رایانش‌کوانتومی، نیاز به محیطی فوق العاده سرد و ایزوله شده است. ذرات زیر اتمی شکننده بوده، عمر کمی دارند و همچنین نسبت به کوچکترین تداخل محیطی از خود واکنش نشان می‌دهند.

منبع: digiato.com

آگهی استخدام شرکت کومشیان

استخدام شرکت کومشیان

 شرکت کومشیان با هدف توسعه منابع انسانی خود در نظر دارد تا در دو ردیف شغلی زیر نیرو استخدام نماید:

 

۱) نیروی کارپرداز آقا

شرایط احراز:
▪️ دارای وسیله نقلیه (موتور یا ماشین) برای انجام امور درون شهر
▪️ امکان ارائه تضمین معتبر مانند سفته
▪️ پر جنب و جوش و پرتوان
▪️ آشنایی کلی با فروشندگان و اصناف شهر سمنان جهت امور خرید
▪️ آشنایی اولیه به امور اداری
▪️ امکان سفرهای برون شهری (عموما به تهران، یک روزه جهت خرید)

 

ویژگیهای شخصیتی موردنیاز:

▪️ داشتن نظم کاری و اداری
▪️ امکان استفاده از اپ های موبایل مثل تلگرام و واتساپ جهت برقراری ارتباط
▪️ علاقمند به یادگیری
▪️ روحیه پیگیری و پشتکار بالا
▪️ متعهد و با صداقت

نوع همکاری:
▪️ ترجیحا تمام وقت
▪️ بصورت حضوری در سمنان

 

 

۲) نیروی حوزه الکترونیک، جهت دستیاری امور آزمایشگاه الکترونیک 

شرایط احراز:
▪️ فارغ التحصیل یا دانشجوی ترم آخر لیسانس صرفا رشته الکترونیک
▪️ علاقه‌مندی به همکاری طولانی مدت (دانشجویان بعد از اتمام دوره تحصیل امکان ادامه همکاری حضوری داشته باشند)
▪️ آشنایی با تجهیزات و قطعات الکترونیک مزیت محسوب میشود.

 

ویژگیهای شخصیتی موردنیاز:

▪️دارای نظم، انضباط و حرف شنوی زیاد
▪️ علاقمند به کار تیمی
▪️ داشتن انعطاف پذیری جهت استفاده از تکنولوژی های جدید
▪️ علاقمند به یادگیری
▪️ خلاق، با تمرکز و بسیار دقیق

نوع همکاری:

▪️ تمام وقت/پاره وقت
▪️ بصورت حضوری در سمنان

 

برای ارسال رزومه به صفحه همکاری با ما مراجعه کنید.

به‌روز‌رسانی پلتفرم ویندوز مایکروسافت

مایکروسافت به‌روزرسانی‌هایی برای پروژه پلتفرم ویندوز یکپارچه منتشر کرد

پروژه‌ی Project Reunion مایکروسافت با هدف توسعه‌ی پلتفرم ویندوز یکپارچه به‌روزرسانی جدید دریافت کرد و پیش‌نمایش‌هایی هم از WinUI 3 منتشر شد. مایکروسافت تصمیم دارد تا هرچه بیشتر تمرکز خود را روی یکپارچه کردن فضای توسعه‌ی اپلیکیشن ویندوزی معطوف کند و در این مسیر پروژه‌ی Project Reunion را با جدیت پیگیری می‌کند. در هفته‌ی جاری قدم دیگری در مسیر پروژه برداشته شد و پیش‌نمایش دوم WinUI 3 به نمایش در آمد. ردموندی‌ها همچنین تاریخ‌های جدیدی را مرتبط با برنامه‌های پیش‌رو در نقشه‌ی راه پروژه منتشر کردند.

برنامه‌های مایکروسافت برای یکپارچه کردن پلتفرم، روی مفهوم WinUI استوار است. ردموندی‌ها، WinUI را به تعریف ساده پلتفرم رابط کاربری بومی برای ویندوز ۱۰ می‌دانند که برای توسعه‌ی اپلیکیشن‌های NET. و ++C برای اپلیکیشن‌های ویندوز ۱۰ استفاده می‌شود. WinUI بخشی از لایه‌های اصلی سیستم‌های عامل ویندوز و Xbox OS به شمار می‌آید. همچنین بسیاری از اپلیکیشن‌ها و پلتفرم‌هایی همچون Xamarin, Forms و React Native برای ویندوز، از آن بهره می‌برند.

هدف نهایی، توسعه‌ی پلتفرم یکپارچه‌ی ساخت اپلیکیشن است

توسعه‌ی WinUI فرایندی پویا و ادامه‌دار محسوب می‌شود که یکی از بخش‌های کلیدی Project Reunion است. مایکروسافت چند روز پیش، نسخه‌ی Preview 2 را برای این بخش منتشر کرد. پیش‌نمایش جدید، شامل برطرف کردن تعدادی از باگ‌ها و به‌روزرسانی مستندات می‌شود و همچنین مراحل پیاده‌سازی نیز به‌روز رشدند.

مایکروسافت از زمان رونمایی Universal Windows Platform با چالش بزرگی در سمت توسعه‌دهنده‌ها روبه‌رو بوده است. ردموندی‌ها نتوانستند اکثر توسعه‌دهنده‌ها را به ساختن اپلیکیشن‌های UWP جدید یا به‌روزرسانی اپلیکیشن‌های موجود Win32 با المان‌های UWP راضی کنند. درنهایت آن‌ها با دو پلتفرم اپلیکیشن بومی روبه‌رو شدند که هرکدام، جدا از دیگری به حیات ادامه می‌داد. ازطرفی پشتیبانی بین آن‌ها نیز با هم برابر نبود. تیم توسعه‌ی ویندوز برای رفع چالش همیشه تلاش می‌کند و راهی را در نظر دارد تا همه‌ی توسعه‌دهنده‌ها بتوانند به‌راحتی «اپلیکیشن‌های ویندوز» بسازند که روی بیش از یک میلیارد دستگاه مجهز به ویندوز ۱۰ با کمترین مشکلی کار کند.

نقشه راه WinUI 3

مایکروسافت چند روز پیش اعلام کرد که برنامه‌ی توسعه‌ی WinUI 3 Preview 3 را در دستور کار دارد که قابلیت‌ها و توانایی‌های جدید را در کنار رفع باگ‌های قدیمی، ارائه خواهد کرد. نسخه‌ی جدید، در ماه سپتامبر آماده می‌شود و همزمان با Ignite در دسترس خواهد بود. نسخه‌ی دیگر که در ماه نوامبر عرضه می‌شود (و هنوز نام آن مشخص نیست)، اولین پیش‌نمایش go-live از WinUI 3 خواهد بود. به بیان دیگر، می‌توان از آن نسخه در ساخت اپلیکیشن‌های نهایی استفاده کرد. ردموندی‌ها همچنین تاریخ برنامه‌ی متن‌باز کردن WinUI را هم به ماه نوامبر تغییر دادند. نکته‌ی جالب‌توجه این‌که قرار بود WinUI 3 پیش از پایان ۲۰۲۰ برای عرضه‌ی عمومی آماده شود، اما نقشه‌ی راه جدید، تاریخ عرضه را سال ۲۰۲۱ نشان می‌دهد.

مدیران مایکروسافت پس از رونمایی به‌روزرسانی جدید از برنامه‌ی پلتفرم یکپارچه، در جلسه‌ی پرسش و پاسخی شرکت کردند که جزئیات بیشتری از برنامه‌های پیش‌رو در آن مشخص شد. ردموندی‌‌‌ها تأیید کردند که اکنون تیم‌‌های Windows Presentation Foundation و WinUI در یک گروه با هم همکاری می‌کنند. نکته‌ی مهم‌تر این‌که پشتیبانی ARM64 برای WPF در نیمه‌ی اول سال ۲۰۲۱ عرضه می‌شود. مدیران مایکروسافت می‌گویند که برنامه‌هایی برای بهبود موتور XAML برای پلتفرم توسعه‌ای یکپارچه‌ی جدید هم در دستور کار قرار دارد. آن‌ها همین برنامه را یکی از دلایل اصلی برای جدا کردن WinUI از هسته‌ی سیستم‌عامل بیان کردند.

برنامه‌ی بلندمدت مایکروسافت برای Project Reunion روی تولید پلتفرم توسعه‌ی اپلیکیشن یکپارچه تمرکز می‌کند که برای هر دو نوع اپلیکیشن Win32 و UWP اجرا می شود. تیم ردموند تصمیم دارد پلتفرمی به توسعه‌دهنده‌ها ارائه کند که آن‌ها بتوانند اپلیکیشن‌های مدرن مبتنی بر خدمات ابری و مستقل را با امکان اجرا روی تمامی کامپیوترهای ویندوزی موجود، توسعه دهند.

اولین بخش‌های مهم از پروژه‌ی Reunion مایکروسافت شامل WinUI 3 و WebView 2 تحت اج/کرومیوم می‌شود. همچنین React Native for Windows، لایه‌های ترکیب و ورودی اپلیکیشن، کتابخانه‌های C++/WinRT و Rust/WinRT و C#/WinRT و MSIX-Core برای توزیع اپلیکیشن هم در نسخه‌های کنونی عرضه شده‌اند.

منبع: zoomit.ir

تکنولوژی شبکه‌های 6G

۵G را فراموش کنید، درباره تکنولوژی شبکه‌های ۶G چه می‌دانیم؟

شاید باورش سخت باشد، اما شبکه‌های مخابراتی ۶G از همین حالا سرتیترهای دنیای تکنولوژی را به خود اختصاص داده‌اند. اما ۶G چیست و چه زمانی می‌توانید به آن دسترسی پیدا کنید؟ در حال حاضر که این مطلب نوشته می‌شود، تکنولوژی ۵G کمابیش از راه رسیده. می‌توانید همین حالا یک اسمارت‌فون ۵G بخرید و در برخی کشورها، از مزایای نسل بعدی ارتباطات اینترنتی موبایل لذت ببرید. اما بدیهی است که تکنولوژی هیچوقت سر جای خود نمی‌ایستد و به این ترتیب، از همین حالا صحبت درباره گام بعدی در اتصالات موبایل آغاز شده: ۶G.

در حال حاضر اطلاعات زیادی می‌توان راجع به شبکه‌های ۶G در سطح اینترنت یافت که البته عمده آن‌ها براساس چند گزارش و تحقیق مختلف به دست آمده‌اند. در این مقاله برخی از کلیات مربوط به تکنولوژی ۶G را مرور کرده و متوجه می‌شویم دقیقا چقدر با تبدیل شدن آن به یک فناوری واقعی فاصله داریم.

 

 

آیا ۶G واقعی است؟

بله. و نه. بله، تکنولوژی ۶G (یا هرچیزی که نام بگیرد) در نهایت جایگزین ۵G خواهد شد، اما ۶G هنوز یک تکنولوژی در حال کار نیست و صرفا در مراحل نخست تحقیق و توسعه به سر می‌برد. شرکت‌های مخابراتی موبایل آنقدر بر ۵G متمرکز شده‌اند که در حال حاضر فرصتی برای کار اساسی با ۶G ندارند. و این رویه در آینده نزدیک نیز دگرگون نخواهد شد.

 

 

چه زمانی ۶G از راه می‌رسد؟

«برای صحبت راجع به ۶G اندکی زود است».

این را ما نمی‌گوییم، این را اریک اکودن، مدیر ارشد تکنولوژی در شرکت اریسکون، طی رویداد MWVC 2019 شانگهای گفت. لازم است دوباره جریان را مرور کنیم، در حال حاضر تمام تمرکزها معطوف بر ۵G است. اما اکودن در مصاحبه با نشریه Mobile World Live این را نیز افزود که هیچوقت برای پژوهش روی انقلاب بعدی در صنعت موبایل زود نیست.

اما اگر تحقیقات تازه آغاز شده، ۶G چه زمانی شروع به کار خواهد کرد؟ اکودن در ادامه صحبت‌هایش گفت که حودا یک دهه با از راه رسیدن ۶G فاصله داریم. این پیش‌بینی توسط رن ژنگ‌فی، موسس هواوی و شرکت NTTDoCoMo ژاپن هم تکرار شده است.

NTTDoCoMo در اوراق سفید خودش راجع به ۶G که طی ژانویه ۲۰۲۰ منتشر شدند، با تصویرسازی‌هایی نشان داده که تکنولوژی اتصالات موبایل چطور در روندی باثبات به تکامل رسیده و ۴G ،۳G و ۵G به ترتیب در اوایل دهه ۲۰۰۰، دهه ۲۰۱۰ و دهه ۲۰۲۰ از راه رسیده‌اند. به همین ترتیب، منطقی است که در دهه ۲۰۳۰ منتظر ۶G باشیم.

 

 

۶G چقدر سریع خواهد بود؟

هنوز نمی‌دانیم ۶G به چه بیشینه سرعتی دست خواهد یافت. تعیین استانداردهای نهایی اتصالات ۶G احتمالا به اتحادیه بین‌المللی مخابرات (یا به اختصار ITU) سپرده شود. ITU تعیین استانداردهای ۵G (که از آن تحت عنوان IMT-2020 یاد می‌شود) را نیز برعهده داشته و از سال ۲۰۱۲ مشغول کار روی آن بوده.

این باعث نشده که متخصصین از گمانه‌زنی راجع به سرعت ۶G دست بکشند. یکی از برجسته‌ترین نقل قول‌ها راجع به ۶G که دائما تکرار می‌شود، به دکتر مهیار شیروانی مقدم در دانشگاه سیدنی تعلق دارد که می‌گوید ۶G می‌تواند سرعت دیوانه‌وار ۱ ترابایت بر ثانیه (یا ۸۰۰۰ گیگابیت بر ثانیه) را ارائه کند.

ITU هنوز مستندات چندانی راجع به ۶G منتشر نکرده است. در ماه مه ۲۰۱۹، IMT به صورت مختصر به صحبت راجع به IMT-2030 پرداخت و چیزی را توصیف کرد که یک شبکه هیبریدی و ارتقایی برای ۵G بود. بنابراین ظاهرا خبری از یک شبکه کاملا جدید نخواهد بود.

 

 

۶G برای شما چه معنایی دارد؟

این تکنولوژی قرار است درست مثل ۵G باشد، اما بهتر. سرعت بالاتر، تاخیر کمتر و پهنای‌ باند بیشتر. محققان و دانشمندان می‌گویند ۶G پا را فراتر از شبکه «سیمی» خواهد گذاشت و هر دیوایس نقش آنتنی را ایفا می‌کند که از شبکه‌ای ازدحام‌زدایی شده بهره می‌برد و دیگر خبری از شبکه‌های تحت کنترل یک اپراتور مخابراتی واحد نخواهد بود. اگر قرار باشد با ۵G همه‌چیز را به یکدیگر متصل کنیم، ۶G قرار است همان دیوایس‌های متصل را آزاد کند، چرا که سرعت دیتای بالاتر و تاخیر کمتر باعث می‌شود ارتباط دستگاه به دستگاه به شکلی آنی برقرار شود.

اگرچه تکنولوژی‌هایی که انتظار ظهور آن‌ها بعد از ۵G را داریم -مانند اتومبیل‌های خودران و پهپادها و شهرهای هوشمند- با ۶G بهبود هرچه بیشتر می‌یابند، اما تکنولوژی نسل بعد می‌تواند سناریوهایی علمی-تخیلی مانند ادغام ذهن‌مان با کامپیوترها و بهبود چشمگیر سیستم‌های کنترل لمسی را نیز امکان‌پذیر کند. NTT DoCoMo راجع به ۶G می‌گوید که این تکنولوژی «پشتیبانی بلادرنگ از تفکرات انسانی و اعمال را از طریق دیوایس‌های پوشیدنی و مایکرو دیوایس‌هایی که روی بدن انسان قرار می‌گیرند در محیط سایبری امکان‌پذیر خواهد کرد».

گزارش‌هایی که به نظر بیشتر به قلمروی داستان‌های علمی-تخیلی تنه می‌زنند، حالا پشتوانه‌های علمی داشته و می‌گویند سرعت ۱۰۰ گیگابیت بر ثانیه می‌تواند رابط کاربری حسگرها را به نقاطی برساند که احساسی کاملا شبیه به دنیای واقعی داشته باشند، به احتمال زیاد هم از طریق عینک‌ها و لنزهای چشمی هوشمند. با این تکنولوژی می‌توان مصرف اندک انرژی را به کمک شارژ بی‌سیم رقم زد و از سوی دیگر، پوشش شبکه ممکن است تا میانه اقیانوس‌ها و حتی فضا را در بر بگیرد.

 

 

چه کسی روی تکنولوژی ۶G کار می‌کند؟

درست مانند ۵G، اکثر کمپانی‌های بزرگ و دولت‌ها روی پروژه‌های ۶G کار خواهند کرد و برخی از آن‌ها از همین حالا برنامه‌هایشان را به اشتراک گذاشته‌اند. ژاپن همین اواخر پروژه ۶G جدیدی را آغاز کرد و در کنفرانس خبری ژانویه ۲۰۲۰ نیز گفت قصد دارد مدیریت تلاش‌ها برای استانداردسازی و از پیش روی برداشتن موانع را برعهده بگیرد. گزارش NTTDoCoMo تاکنون هیجان‌انگیزترین چشم‌انداز را از آنچه ۶G می‌تواند امکان‌پذیر کند ترسیم نموده.

در ماه نوامبر ۲۰۱۹ نیز کشور چین از تشکیل تیم محققانی خبر داد که متعهد به کار روی ۶G شده‌اند. در فنلاند نیز برنامه تحقیقاتی ۶G Flagship با حمایت نوکیا، دانشگاه اولو و چند بدنه تجاری و مخابراتی دیگر دنبال می‌شود. در سال ۲۰۱۹، این کشور میزبان رویداد تجاری ۶G Summit بود و یک رویداد دیگر هم در راه است تا استانداردها و دیگر موضوعات مربوط به ۶G مورد بحث قرار بگیرند.

کار همین‌جا به پایان نمی‌رسد. هم سامسونگ و هم ال‌ جی مراکزی تحقیقاتی برای ۶G در کره جنوبی تاسیس کرده‌اند و SK Telecom، نوکیا و اریکسون به صورت مشترک روی یک پروژه تحقیقاتی ۶G کار می‌کنند. هواوی هم در مرکز تحقیقاتی خود در کانادا تحقیق روی ۶G را آغاز کرده و موسس شرکت در مصاحبه با CNBC گفت که «ما به صورت موازی روی ۵G و ۶G کار می‌کنیم، بنابراین می‌توان گفت که ۶G را از مدت‌ها پیش استارت زده‌ایم.»

در آمریکا، دونالد ترامپ، رییس جمهور این کشور طی ماه فوریه ۲۰۱۹، در توییتر خواستار «تکنولوژی ۵G و حتی ۶G در زودترین زمان ممکن» شد.

در حال حاضر، ۵G تازه دارد به یک فناوری جالب تبدیل می‌شود و حداقل ۱۰ سالی باقی مانده تا نخستین شواهد به‌کارگیری شبکه ۶G به چشم بخورد. بنابراین بیایید فعلا منتظر تکنولوژی ۵G باشیم و البته اخبار ۱۰ سال آینده را به دقت دنبال کنیم.

منبع: digiato.com

مکان‌یابی دقیق گوگل مپس

مکان‌یابی دقیق‌تر بوسیله قابلیت Live View AR در گوگل مپس ممکن شد

در مناطق پرجمعیت دنیا با استفاده از GPS و وای فای نمی‌توان موقعیت مکانی را به طور دقیق مشخص کرد. این مساله سبب می‌شود تا مسیریابی در شهر با پای پیاده و یا با خودرو به کار خسته کننده‌ای تبدیل شود. حال به لطف قابلیت واقعیت افزوده جدیدی که به گوگل مپس اضافه شده، کاربران می‌توانند با استفاده از Live View AR موقعیت مکانی و همچنین جهت حرکت خود را با دقت بالاتر پیدا کنند.

قابلیت Live View تقریباً سال گذشته به گوگل مپس اضافه شد. این قابلیت با استفاده از دوربین گوشی و نمایش جهت حرکت به مسیریابی بهتر با توجه به مناطق برجسته شهرها و استفاده از تصاویر Google Street View کمک می‌کند.

حال به کمک قابلیت واقعیت افزوده جدید، کاربر می‌تواند موقعیت مکانی خود را با دقت بالاتر در گوگل مپس تشخیص دهد. موقعیت مکانی با نقطه آبی در این اپ مشخص می‌شود و هر چه زاویه پرتو اطراف آن تنگ تر باشد به معنی شناسایی دقیق تر جهت کاربر است.

برای این کار کافیست روی نقطه آبی ضربه زده تا منوی تمام صفحه باز شود. حال با گزینه جدیدی به نام Calibrate with Live View که زیر Save your parking قرار گرفته روبرو می‌شوید. با ضربه زدن روی این گزینه پس از چند ثانیه موقعیت و جهت کاربر با دقت بالا شناسایی شده و پرتوی آبی جای خود را به فلش می‌دهد.

قابلیت فوق در حال حاضر برای گوشی‌های اندرویدی که از اپلیکیشن‌های ARCore پشتیبانی می‌کنند فعال شده و کاربران iOS فعلاً باید منتظر بمانند.

منبع: digiato.com

کوچکترین ماژول بلوتوث ، تکنولوژی iot LG

ال جی از کوچکترین ماژول بلوتوث دنیا برای دیوایس‌های IoT رونمایی کرد

شرکت LG Innotek که از زیرمجموعه‌های ال جی به شمار می‌رود، از کوچک ترین ماژول بلوتوث دنیا رونمایی کرد. طول و عرض این ماژول به ترتیب برابر با ۶ و ۴ میلیمتر بوده و برای دستگاه‌های اینترنت اشیا (IoT) ساخته شده است.

LG Innotek می‌گوید ماژول بلوتوث جدید این شرکت ۳۰ درصد از ماژول‌های بلوتوث فعلی عملکرد بهتری دارد. این بهبود عملکرد قابل توجه به دلیل بکارگیری فناوری طراحی سیگنال RF انحصاری ال جی بوده است. سازنده با استفاده از این فناوری موفق شده بیش از ۲۰ قطعه شامل چیپ‌های ارتباطی، مقاومت‌ها، القاکننده‌ها و غیره را در فضای بسیار کوچک جای دهد.

به گفته LG Innotek کاهش ابعاد ماژول سبب از بین رفتن تداخل سیگنال هم شده است. به گفته این شرکت حتی با وجود مانع بین گوشی و دیوایس IoT ، در عملکرد ارتباطی میان آن‌ها تداخلی ایجاد نشده و این یعنی کاربران افت سیگنال کمتری را تجربه خواهند کرد.

سازندگان معمولاً آنتن را بیرون از ماژول بلوتوث قرار می‌دهند، اما LG Innotek به لطف فناوری یکپارچه سازی، آنتن را به گونه‌ای طراحی کرده که ماژول را پوشش داده و افزایش پوشش دهی و عملکرد ارتباطی را به ارمغان آورده است.

LG Innotek می‌گوید هدف از ساخت این ماژول صرفاً ارتقای عملکرد گوشی‌ها نبوده و این شرکت قصد دارد بوسیله آن حضور قدرتمندتری در بازار بین المللی ماژول‌های ارتباطی اینترنت اشیا داشته باشد. ال جی به دنبال «سلطه سریع» بر این بازار است و برای دستیابی به این هدف به تبلیغ این چیپ در بازارهای اروپا، ایالات متحده، ژاپن، چین و تایوان اشاره می‌کند.

این ماژول بلوتوث به دلیل ابعاد کوچکتر و استفاده از فناوری کم مصرف، دست سازندگان و تولیدکنندگان را برای استفاده بهینه از فضا باز گذاشته و می‌توان از آن در طیف متنوعی از محصولات مثل لامپ‌های هوشمند، سیستم‌های صوتی خانگی، دیوایس‌های سلامت، اتومبیل‌ها و در کنار ماژول وای فای در لوازم خانگی استفاده کرد.

منبع: digiato.com

اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس

اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس معرفی شد؛ ۱۰ درصد عملکرد بهتر نسبت به مدل پایه

کوالکام از اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس رونمایی کرد. این چیپست موبایل که نسخه بهبود یافته اسنپدراگون ۸۶۵ است، به گفته سازنده ۱۰ درصد عملکرد سریع‌تری در بازی‌ها و برنامه‌های مبتنی بر هوش مصنوعی دارد.

اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس در سه زمینه نسبت به اسنپدراگون ۸۶۵ بهبود یافته است. سرعت کلاک پردازنده Kryo 585 به حداکثر ۳.۱ گیگاهرتز افزایش یافته که ۱۰ درصد بیشتر از مدل استاندارد است. پردازنده گرافیکی Adreno 650 نیز ۱۰ درصد رندرهای گرافیکی را سریع تر انجام می‌دهد. همچنین حالا به لطف تراشه ارتباطی FastConnect 6900، پشتیبانی از حداکثر سرعت ۳.۶ گیگابیت بر ثانیه برای وای فای امکان پذیر شده است.

تغییرات اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس مشابه تغییراتی است که کوالکام سال گذشته در اسنپدراگون ۸۵۵ پلاس اعمال کرد که به عملکرد بهتر CPU و GPU در بازی‌ها در مقایسه با اسنپدراگون ۸۵۵ منجر شد.

معرفی اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس

برخلاف آنچه انتظار می رفت کوالکام مودم اسنپدراگونX55 را با ۸۶۵ پلاس یکپارچه نکرده و این قطعه همچنان باید به شکل جداگانه در گوشی‌ها استفاده شود که به اشغال فضای بیشتر و تأثیر منفی بر شارژدهی منجر خواهد شد. به نظر می‌رسد کوالکام یکپارچه کردن مودم را در چیپست پرچمدار بعدی یعنی اسنپدراگون۸۷۵ انجام خواهد داد.

اسنپدراگون۸۵۵ پلاس که سال گذشته معرفی شد، عملکرد بهتری در گوشی‌های گیمینگ اندرویدی همانند ایسوس ROG Phone II، نوبیا رد مجیک ۳ و بلک شارک پرو ۲ نشان داد و در گوشی‌های دیگر مثل وان پلاس ۷T پرو نیز به کار رفت.

اسنپدراگون۸۶۵ پلاس نیز با تأکید بر گیمینگ طراحی شده و شرکت‌ها به استفاده از آن در محصولات خود تمایل نشان داده‌اند. ایسوس اعلام کرد که گوشی گیمینگ ROG Phone III به این چیپست مجهز خواهد شد و لنوو نیز از عرضه یکی از محصولات سری Legion با آن خبر داده است.

کوالکام می‌گوید اولین گوشی‌های مجهز به اسنپدراگون ۸۶۵ پلاس به طور رسمی در سه ماهه سوم سال جاری میلادی معرفی خواهند شد، بنابراین احتمال بکارگیری آن در پرچمدارانی مثل گلکسی نوت ۲۰ که فاصله کمی تا رونمایی از آن‌ها باقی مانده بسیار کم است.

منبع: digiato.com

آمازون و اپل ارزشمندترین برندها

آمازون و اپل ارزشمندترین برندهای دنیا از نگاه Kantar

موسسه Kantar که هر ساله شرکت‌ها را با در نظر گرفتن ارزش بازار آن‌ها و نظرسنجی از بیش از ۳ میلیون نفر از سراسر دنیا ارزشگذاری می‌کند، آمازون را با ارزش برند ۴۱۵.۹ میلیارد دلار به عنوان ارزشمندترین برند دنیا معرفی کرد. اپل با ارزش برند ۳۵۲.۲ میلیارد دلار و مایکروسافت با ارزش برند ۳۲۶.۵ میلیارد دلار، به ترتیب در جایگاه دوم و سوم ارزشمندترین برندهای دنیا قرار گرفته‌اند. صعود مایکروسافت تا حدودی به دلیل افزایش استفاده از نرم افزار «مایکروسافت تیمز» در دوران کرونا اعلام شده است. گوگل با ارزش برند ۳۲۳.۶ میلیارد دلار و ویزا با ارزش برند ۱۸۶.۸ میلیارد دلار نیز به ترتیب در رتبه‌های چهارم و پنجم قرار گرفته‌اند. موسسه Kantar هر ساله ۱۰۰ برند ارزشمند جهان را در قالب لیست BrandZ معرفی می‌کند.

علی بابا ششمین برند ارزشمند دنیا در لیست BrandZ بوده و ارزش برند آن با افزایش ۱۶ درصدی نسبت به سال گذشته، ۱۵۲.۵ میلیارد دلار ارزشگذاری شده است. اپلیکیشن چینی تیک تاک که کاربران از آن برای اشتراک گذاری ویدیوهای کوتاه استفاده می‌کنند، با ارزش برند ۱۶.۹ میلیارد دلار بالاتر از برندهایی همچون KFC، اوبر و آدیداس قرار گرفته است.

«Elspeth Cheung»، از کارشناسان شرکت BrandZ در مورد موفقیت تیک تاک می‌گوید: «تیک تاک یکی از هیجان انگیزترین و خلاقانه ترین برندهایی است که تاکنون به لیست ۱۰۰ برند برتر ما راه یافته و در دوران کرونا تحول آفرین بوده است.» البته این اپلیکیشن با فاصله زیاد پشت سر اینستاگرام با ارزش برند ۴۱.۵ میلیارد دلار قرار گرفته است.

مجموع ارزش ۱۰۰ برند لیست BrandZ به ۵ تریلیون دلار رسید که نسبت به سال گذشته ۵.۹ درصد افزایش داشته است. موسسه Kantar پس از بررسی بالغ بر ۱۷ هزار برند از ۵۱ کشور دنیا و نظرسنجی اینترنتی و حضوری از مشتریان در بازه یک ساله، لیست ارزشمندترین برندها را تهیه می‌کند.

منبع: digiato.com