ساعت هوشمند گوگل پیکسل

احتمال معرفی Google Pixel Watch در رویداد سخت‌افزار ۲۰۱۹ گوگل

پس از چند سال اخبار و شایعات متفاوت پیرامون ساعت هوشمند گوگل، به نظر می‌رسد این ساعت هوشمند تا کمتر از یک هفته‌ی دیگر معرفی شود.

سال‌ها است که گفته می‌شود گوگل در حال کارکردن روی یک ساعت‌هوشمند به نام پیکسل واچ گوگل (Google Pixel Watch) است.سال گذشته شایعات احتمال می‌دادند که گوگل این ساعت هوشمند را در رویداد سخت‌افزار گوگل در سال ۲۰۱۸ معرفی کند، اما وقتی این احتمال به وقوع نپیوست، بسیاری از علاقمندان ناامید شدند. حالا شایعات جدید احتمال می‌دهند که بالاخره این ساعت هوشمند، هم‌زمان با رونمایی از گوگل پیکسل ۴ (Google Pixel 4) در رویداد سخت‌افزار گوگل که روز سه‌شنبه  ۱۵ اکتبر برگزار می‌شود، معرفی شود.

این شایعه توسط Nikkei Asian Review مطرح شده و منبع آنرا یک فرد ناشناس اما آگاه معرفی کرده‌است. این وب‌سایت در گذشته هم توانسته‌ است زمان معرفی سخت‌افزارها را به خوبی پیش‌بینی کند. این منبع خبری این را هم اضافه کرده‌ است که گوگل نسخه‌ی ۵G پیکسل ۴ و یک نوت بوک را هم در رویداد سخت افزارش معرفی خواهد کرد.

با اینکه در این گزارش اشاره‌ای به نام Pixel Watch نشده‌ است، اما از آنجا که در چهار سال گذشته محصولات سخت‌افزاری گوگل با نام پیکسل اجین شده‌اند، قدری عجیب خواهد بود اگر ساعت هوشمند جدید این شرکت نام این برند را به همراه نداشته‌ باشد.

در چند سال گذشته احتمالات بسیاری در مورد ساعت هوشمند گوگل و ویژگی‌های نهایی آن منتشر شده‌ است. در حال حاضر آنچه بیشترین احتمال را دارد این است که سیستم‌عامل این ساعت هوشمند Google Wear OS باشد، اما برخی شایعات هم می‌گویند ساعت‌هوشمند گوگل یک ساعت هیبریدی خواهد بود. گوگل امسال طی قراردادی ۴۰ میلیون دلاری با شرکت فسیل (Fossil) با کمک ۲۰ نفر از مهندسان این شرکت، تکنولوژی ساعت هوشمند هیبریدی را بدست آورده‌است و بعید نیست که این تکنولوژی را در ساعت پیکسل به کار ببرد. هرچند برخی گزارش‌ها می‌گویند حاصل این قرارداد بیشتر از آنکه بدست آوردن تکنولوژی هیبریدی باشد، استعداد مهندسی را نشان داده‌است و بعید است گوگل ساعت هوشمندش را با سیستم‌عامل متفاوت با سیستم‌عامل ساعت هوشمند مختص گوگل، عرضه کند. پیکسل واچ به گوگل این امکان را می‌دهد که بتواند عملکرد Wear OS را در بهترین حالت خود به نمایش بگذارد؛ یعنی همان اتفاقی که با گوشی پیکسل برای اندروید رخ داد.

در سال‌های اخیر شرکت‌‌های مختلف در ساعت‌های هوشمند خود به سلامتی و تناسب اندام اهمیت داده‌اند.امیدواریم ساعت‌هوشمند گوگل هم دارای تکنولوژی fitness-tracking باشد تا بتواند با اپل واچ (Apple Watch) رقابت کند.

نصب کارت گرافیک شناخت قطعات الکترونیک

کارت گرافیک یا GPU را، خودتان به‌راحتی نصب کنید

همیشه داشتن کارت گرافیک قوی‌تر، برای گیمر‌های کامپیوتر و کاربران نرم‌افزار‌های سنگین طراحی و مهندسی وسوسه‌کننده است و از این‌رو نصب کارت گرافیک اهمیت بالایی دارد.

وقتی صحبت از بازی‌های کامپیوتری می‌شود، نصب یک کارت گرافیک جدید و قدرتمندتر آرزوی هر گیمر حرفه‌ای است چراکه؛ نیازی به تعویض باقی قطعات کامپیوتر خود ندارید. اگرچه ممکن است برای دوستانی که تا به حال حتی یکبار هم پیچ‌های پشت کیس کامپیوترشان را باز نکرده‌ و نگاهی به داخل آن نیانداخته‌اند، این کار دشوار به نظر بیاید اما نصب کارت‌گرافیکی یا GPU اصلا و ابدا کاری سخت و پیچیده نیست. خوشبختانه با کمی راهنمایی، استفاده از ابزار مناسب و صرف تنها ۱۰ دقیقه زمان، می‌توانید به‌تنهایی از عهده‌ی نصب کارت گرافیک جدیدتان بربیایید.

احتمالا باز کردن کیس کامپیوتر و پیدا کردن اسلات PCLe روی مادربرد مهم‌ترین بخش کار است. عمده‌ی کارت‌های گرافیکی که تا امروز فروخته شده‌اند با اسلات PCLe به کامپیوتر وصل می‌شوند. ممکن است مادربرد شما بیش از یک اسلات PCLe داشته باشد اما پیشنهاد می‌کنیم که برای نصب کارت‌گرافیک، از اولین اسلات X16 که بیشترین پهنای باند را ارائه می‌دهد، استفاده کنید. از اسلات X4 که کوتاه‌تر است می‌توان برای نصب سایر کارت‌های توسعه مانند کارت Wi-Fi استفاده کرد و دومین اسلات X16 هم معمولا برای نصب کارت‌ گرافیک دوم یا کارت‌های توسعه دیگر، کاربرد دارد.

 

 

مراحل نصب کارت گرافیک

پیش از نصب کارت گرافیک جدید، توجه داشته باشید که حتما درایورهای کارت گرافیک قبلی را از کامپیوتر حذف کنید و اگر کارت گرافیک دیگری روی سیستم نصب نیست از این مرحله صرف‌نظر کنید. اگر برای حذف درایورهای کارت‌گرافیک قدیمی خود نیاز به راهنمایی دارید، به منابعی که شرکت سازنده (به‌عنوان مثال وب‌سایت‌هایAMD  یا NVIDIA) در اختیار کاربران قرار می‌دهند، مراجعه کنید. همچنین می‌توانید از یک نرم‌افزار بسیار کاربردی به‌نام  DISPLAY DRIVER UNINSTALLER کمک بگیرید تا درایورهای GPU قبلی به‌صورت کامل از ویندوز پاک شود. استفاده از این نرم‌افزار الزامی نیست اما با کمک آن به‌راحتی می‌توانید از شر کلیه‌ی درایورهای اضافی نصب شده روی سیستم‌عامل خود، خلاص شوید.

پس از حذف درایورها، وقت آن رسیده است که کیس کامپیوتر را باز و نصب کارت گرافیک جدید را شروع کنید.

دقت کنید که اگر پیش از این کارت گرافیک روی سیستم شما نصب نبوده است، مشخصات منبع تغذیه ولتاژ (پاور  یا PSU) کامپیوترتان را بررسی کنید. معمولا یک منبع تغذیه‌ ۵۰۰ واتی از برند‌های معتبر، پاسخگوی نیاز شما خواهد بود ولی احتمالا منبع تغذیه‌ ۶۰۰ واتی با تنظیمات اورکلاک پردازنده‌، سازگاری بیشتری خواهد داشت.

 

 

برای نصب کارت گرافیک جدید مراحل زیر را به‌ترتیب انجام دهید

۱. ابتدا کامپیوتر را خاموش کنید.

۲. کلید پاور پشت کیس را در حالت OFF قرار دهید.

۳. صفحه کناری کیس کامپیوتر را جدا کنید که معمولا با شل‌کردن دو عدد پیچ در پشت کیس، به‌ راحتی باز می‌شود. (اگر کامپیوتر شما کارت‌گرافیک نداشته و برای اولین‌ بار است که این سخت‌افزار را نصب می‌کنید، از مراحل زیر صرف‌ نظر کرده و به مرحله ۷ بروید.)

۴. پیچ‌های گیره‌ قلاب‌شکل نگهدارنده‌ پشت کارت‌گرافیک را باز کنید.

۵. گیره‌ اسلات PCLe را از حالت قفل خارج کنید.

۶. کارت‌گرافیک قدیمی را به‌آرامی بیرون بکشید.

۷. کارت‌گرافیک جدید را روی اسلات PCLe قرار دهید.

۸. کارت گرافیک را به سمت پایین فشار دهید تا کانکتور درون اسلات قرار بگیرد.

۹. اگر کارت به‌درستی نصب شده باشد باید صدای کلیک قفل ایمنی شنیده شود.

۱۰. گیره‌ قلاب شکل نگهدارنده‌ پشت کارت‌گرافیک را ببندید تا کارت گرافیک به بدنه‌ مادربرد محکم شود.

۱۱. کابل‌های کارت گرافیکی را به آن وصل کنید.

۱۲. در پایان صفحه‌‌ی کناری کیس کامپیوتر را ببندید.

تنها کاری که باقی مانده است متصل کردن کابل‌های نمایشگر به پشت کیس است که ممکن است بسته به نوع درگاه، یکی از انواع HDMI، DVI یا VGA باشد. حالا دکمه‌ی پاور را روشن کنید و اجازه دهید تا ویندوز کامپیوتر بالا بیاید. اگر سیستم روشن نشد یا سیگنالی به نمایشگر نمی‌رسد، دوباره کابل‌های متصل شده در داخل و پشت کیس کامپیوتر را بررسی کنید و مطمئن شوید که کارت‌گرافیکی به‌درستی در جایش قرار گرفته‌است.

 

 

نصب درایورهای کارت‌گرافیک جدید

باید توجه داشته باشید که انجام کارهای گرافیکی سنگین و فشرده (به‌عنوان مثال بازی‌های کامپیوتری) به ارتباط بهینه‌ی نرم‌افزار و سیستم‌عامل با کارت گرافیک نیاز دارد و به همین دلیل نصب درایورهای کارت‌گرافیک ضروری است.

پردازنده‌های گرافیکی AMD

AMD پردازنده‌‌های گرافیکی ۷ نانومتری Radeon RX 5500M و RX 5300M را معرفی می‌کند

AMD پردازنده‌های گرافیکی ۷ نانومتری Radeon RX 5500M و RX 5300M را با هدف رقابت با پردازنده‌های گرافیکی میان‌رده موبایل Nvidia معرفی خواهد کرد.

AMD در حال آماده‌سازی دو پردازنده گرافیکی موبایل جدید است: Radeon RX 5500M و Radeon RX5300M (پیش از این نسخه دسکتاپ را شاهد بوده‌ایم). جزئیات و بنچمارک‌های این پردازنده‌ها منتشر شده‌ است. هر دو پردازنده‌‌ مبتنی بر معماری ۷ نانومتری بوده و با هدف رقابت با سری میان‌رده موبایل انویدیا مانند GTX 1050 ،GTX 1050 Ti ،GTX 1650 ،GTX1650 Ti وارد بازار خواهند شد.

 

 

ویژگی‌های RX 5500M و RX 5300M

انویدیا هنوز وارد دنیای زیر ۱۰ نانومتری نشده و همین موضوع به AMD فرصتی عالی برای محکم‌کردن جای پای خود و کنار زدن انویدیا می‌دهد. AMD در حال برنامه‌ریزی برای عرضه‌ی پردازنده‌های گرافیکی موبایل جدید مبتنی بر Navi و معماری ۷ نانومتری خود است که علاوه بر استفاده از GDDR6 (که مزیتی نسبت به رقبای آن مانند GTX 1650 به شمار می‌آید) سرعت کلاک بیشتری از همتای انویدیایی خود دارند. این اطلاعات مبتنی بر اطلاعات و اسلایدهایی است که از سوی AMD به دست آمده‌اند. پردازنده‌های موبایل AMD قرار است یک سر و گردن از همتاهای انویدیایی خود بالاتر باشند.

مشخصات پردازنده‌‌ Radeon RX 5500M درز کرده‌ است. این پردازنده‌‌ گرافیکی موبایل مبتنی بر معماری RDNA بوده و ۱۴۰۸ هسته خواهد داشت. این پردازنده از حافظه GDDR6 تنظیم‌شده روی سرعت کلاک ۱۴ گیگابیت در ثانیه بهره می‌برد. رقیب اصلی این پردازنده انویدیا جی‌فورس GTX 1650 است که از معماری ۱۲ نانومتری، استاندارد قدیمی‌تر GDDR5 و ۱۰۲۴ هسته با فرکانس ۱۵۶۰ مگاهرتز بهره می‌برد. با اتکا بر این آمار و ارقام، پردازنده‌‌ جدید AMD به راحتی رقیب انویدیایی خود را شکست خواهد داد.

خوشبختانه (و در اتفاقی نادر) بنچمارک‌های این پردازنده‌‌ هم به دست آمده است؛ اما متاسفانه این بنچمارک‌ها با بنچمارک قدیمی ۳DMark 11 گرفته شده‌اند که شاید نتوانند تمامی تأثیرات مثبت و تفاوت‌های ظریف استفاده از حافظه GDDR6 و گیمینگ مبتنی بر دایرکت‌اکس ۱۲ را نشان دهند. در هر حال این بنچمارک جایگاه حدودی پردازنده‌‌ نسبت به رقیب انویدیایی آن را نشان می‌دهد.

تمامی بنچمارک‌های فوق در دستگاهی موبایل و با استفاده از پردازنده‌‌ رایزن ۷ به دست آمده‌اند. GTX 1050 Ti (پادشاه آخرین نسل قابل حمل) ۹۰۰۰ امتیاز در این بنچمارک (۱۱ ۳DMark) کسب کرده‌ است. GTX 1650 نیز که از DDR5 بهره می‌برد، توانسته ۱۰۰۰۰ امتیاز به ثبت برساند. پردازنده گرافیکی موبایل آتی Radeon RX 5300M از AMD توانسته به امتیاز ۱۱۰۰۰ دست یابد که آن‌ را از GTX 1650 سریع‌تر می‌کند. GTX 1660 Ti نخستین پردازنده گرافیک در این فهرست است که از GDDR6 بهره می‌برد و با استفاده از فرمت مکس-کیو، ۱۲۰۰۰ امتیاز به ثبت رسانیده است. پردازنده گرافیکی موبایل Radeon RX 5500M بدون مکس-کیو ۱۳۰۰۰ امتیاز کسب کرده‌ است. GTX 1660 Ti انویدیا بدون MaxQ با ۱۴۰۰۰ امتیاز، پیشتاز این فهرست در عملکرد محسوب می‌شود.

نکته‌ی مهم دیگر، قیمت‌گذاری این پردازنده‌هاست. با توجه به قیمت‌گذاری AMD برای این دو پردازنده‌‌ گرافیکی جدید RX5500M و RX5300M ممکن است به گزینه‌های بسیار مقرون‌به‌صرفه‌تری نسبت به قطعات Nvidia تبدیل شوند؛ مخصوصا اگر این پردازنده‌های گرافیکی با پردازنده رایزن ۷ همراه شوند. چندان دور از انتظار نیست که شاهد لپ‌تاپ‌هایی ۱۰۰۰ دلاری با این پردازنده‌ها باشیم.

Radeon RX 5300M پتانسیل تبدیل شدن به یک پیشنهاد بسیار جذاب و رقابتی برای جریان اصلی کاربران را داشته و می‌توانند برای انویدیا و پردازنده‌های گرافیکی GTX 1050 Ti و GTX 1650 تهدیدی جدی به حساب آیند. بخش بزرگی از این تهدید به قیمت‌گذاری این پردازنده‌ها از سوی AMD باز می‌گردد. AMD پس از بازگشت به بازار پردازنده‌ها، در حال برداشتن گام‌هایی بزرگ برای بازپس‌گیری بازار پردازنده‌های گرافیکی است.

کاربرد هوش مصنوعی در مایکروسافت

مایکروسافت نقش هوش مصنوعی را در بررسی به‌روزرسانی‌های ویندوز ۱۰ شرح داد

مایکروسافت از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در بررسی صحت عملکرد به‌روزرسانی‌های ویندوز ۱۰ استفاده می‌کند که با وجود انتقادها، دستاوردهای مهمی دارد.

مایکروسافت به‌دلیل مشکلات متعدد به‌روزرسانی‌های اخیر ویندوز ۱۰، هدف انتقادهای شدیدی قرار گرفت. ردموندی‌ها چندی پیش برای رفع باگ‌های ایجادشده پس از عرضه‌ی به‌روزرسانی مه ۲۰۱۹، مجبور شدند به‌روزرسانی کلی و بزرگ دیگری منتشر کردند. پس از مدتی، یکی از کارمندان سابق شرکت ویدئویی از نحوه‌ی آزمایش ویندوز و تغییرات ویندوز ۱۰ منتشر کرد. او در ویدئو خود ردموندی‌ها را به‌‌دلیل استفاده از هوش مصنوعی به‌جای کاربران انسانی در آزمایش ویندوز ۱۰ سرزنش می‌کرد.

ردموندی‌ها برای توضیح نقش هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در آزمایش ویندوز ۱۰، پست وبلاگی منتشر کردند. آن‌‌ها اخیرا  v1903 را به‌عنوان نسخه‌ی عرضه‌ی گسترده معرفی کردند و در حال بررسی دستگاه‌های متعدد برای مناسب‌ بودن عرضه‌ی به‌روزرسانی‌های جدید ویندوز ۱۰ هستند. توسعه‌دهنده‌ی ویندوز می‌گوید v1803 اولین به‌روزرسانی ویندوز ۱۰ بود که برای بررسی مناسب‌بودن آن در دستگاه‌های گوناگون، از یادگیری ماشین استفاده شد.

به روزرسانی ویندوز ۱۰

پس از بررسی دستگاه‌های مناسب برای دریافت به‌روزرسانی، v1803 فقط برای کامپیوترهایی ارائه شد که مشکلی با اجرای آن نداشتند. به‌علاوه در پست وبلاگی مایکروسافت، می‌خوانیم یادگیری ماشین در مقابله با مشکلات متعدد عملکردی و اطمینان از بی‌ نقص‌ بودن فرایند انتشار به‌روزرسانی به آن‌ها کمک می‌کند. آمارها نشان می‌دهد کامپیوترهای شخصی‌ای که به‌روزرسانی را از طریق یادگیری ماشین دریافت می‌کنند، مشکلات کمتری در سطح کرنل خواهند داشت. به‌علاوه، توقف فعالیت کامپیوتر و مشکلات مربوط به درایورها پس از به‌روزرسانی،‌ کمتر در آن‌ها دیده می‌شود.

در بخشی از پست وبلاگی مایکروسافت، نمودار یادگیری ماشین را می‌بینیم که زیرساخت کلی و استفاده از این فناوری را در انتخاب کامپیوترهای واجد شرایط دریافت به‌روزرسانی نشان می‌دهد. ناگفته نماند یادگیری ماشین دو قابلیت مهم به فرایندهای به‌روزرسانی اضافه می‌کند:

  • این فناوری مشکلات احتمالی را در کامپیوترهای نامزد دریافت به‌‌روزرسانی شناسایی می‌کند؛ درنتیجه، مشکلات را پیش از ارائه‌ی نهایی توسعه‌دهنده‌های ویندوز شناسایی و رفع می‌کنند.
  • با استفاده از یادگیری ماشین، کامپیوترهای شخصی‌ای شناسایی می‌شوند که به‌روزرسانی بی‌عیب را تجربه خواهند کرد؛ درنتیجه، به‌روزرسانی فقط برای آن‌ها ارائه می‌شود.همان‌طورکه گفته شد، مایکروسافت از ترکیب هوش مصنوعی با یادگیری ماشین استفاده می‌کند؛ بنابراین، مدل یادگیری از به‌روزرسانی‌های گذشته نکاتی را فرا می‌گیرد و رخدادهای آتی را بهتر پیش‌بینی خواهد کرد. چنین رویکردی باعث می‌شود کامپیوترهای مجهز به سخت‌افزار یا نرم‌افزار ناهماهنگ، به‌روزرسانی را تا زمان بهبود سخت‌افزار یا نرم‌افزار برای هماهنگی دریافت نکنند.به روزرسانی ویندوز ۱۰ردموندی‌ها علاوه‌بر فناوری‌های مذکور از Azure Databricks استفاده می‌کنند تا عملکردهای غیرعادی را شناسایی و راهکارهایی برای حفاظت از کامپیوترهای شخصی هدف پیاده‌سازی کنند. البته آن‌ها از روش‌های سنتی مانند فرایندهای آزمایشگاهی و بازخوردهای زنده و تماس‌های واحد پشتیبانی برای اطمینان از منتشرنشدن به‌روزرسانی برای کامپیوترهای ناسازگار استفاده می‌کنند.اگرچه مایکروسافت اکنون از یادگیری ماشینی برای بررسی به‌روزرسانی‌ها استفاده می‌کند، هیچ‌گاه ادعای کامل‌بودن مدل خود را نکرده است. به‌علاوه، آن‌ها تلاش می‌کنند زمان شناسایی مشکلات را از چند ساعت به چند ثانیه کاهش دهند. اگر بخواهیم به‌روزرسانی ۱۹۰۳ را به‌عنوان معیاری برای سنجش انتخاب کنیم، ردموندی‌ها هنوز راه زیادی برای تکامل مدل یادگیری ماشین خود دارند؛ مدلی که بتواند از مشکلات متعدد کاربران پس از به‌‌روزرسانی ویندوز ۱۰ جلوگیری کند. با وجود این، آینده‌ی روشنی برای مدل کنونی تصور می‌شود و پس از تکامل، می‌توان آن را ابزاری برای کمک به مایکروسافت برای کاهش هزینه‌ی نیروی انسانی دخیل در فرایند به‌روزرسانی ویندوز دانست.
وان درایو مایکروسافت

مایکروسافت صندوقچه فرا-امن و غیرقابل اشتراک‌گذاری به فضای ابری وان درایو اضافه کرد

مایکروسافت با اضافه‌کردن یک صندوقچه‌ی شخصی بسیار امن به فضای ابری وان درایو ، با تشخیص هویت دو مرحله‌ای از اسناد حساس کاربران محافظت بیشتری می‌کند.

مایکروسافت از ویژگی امنیتی جدیدی در فضای ابری OneDrive رونمایی کرد که نامش را صندوقچه‌ی شخصی فرا-امن گذاشته است و به‌صورت رایگان قابل استفاده برای تمامی کاربران است. این قابلیت که ابتدا در ماه ژوئن امسال معرفی شده بود، درواقع پوشه‌ای ویژه در فضای حساب کاربری وان‌درایو است که کاربر می‌تواند اسناد و فایل‌های حساس را در آن ذخیره کند. این پوشه به قابلیت احراز هویت دو مرحله‌ای مجهز است که می‌تواند شامل اثر انگشت، اسکن چهره، پین کد اضافی یا کد امن ارسالی از طریق ایمیل و پیامک باشد.

مایکروسافت از چندین جنبه‌ی مختلف تلاش کرده تا این اسناد کاملا امن باقی بمانند؛ برای مثال، فایل‌های ذخیره‌شده در این پوشه امکان سینک و ذخیره‌شدن در دیوایس کاربر را ندارد، مگر با دستگاهی مبتنی بر ویندوز ۱۰ که از سیستم رمزگذاری‌شده‌ی Bitlocker استفاده می‌کند. علاوه بر آن، امکان به اشتراک‌گذاری آیتم‌های داخل این پوشه نیز ممکن نیست و حتی درصورتی که گذرواژه‌ی وان‌درایو را به دلایلی در اختیار کسی گذاشته باشید، امکان بررسی اسناد این پوشه را نخواهد داشت. همچنین این پوشه پس از مدت زمانی مشخص از عدم فعالیت، به‌صورت خودکار، مجددا صندوقچه‌ی شخصی را قفل می‌کند تا از احتمال دسترسی غیرمجاز جلوگیری شود.

قابلیت مهم  و جالب دیگر این صندوقچه‌ برای کاربرانی است که از گوشی همراه استفاده می‌کنند. زیرا امکان ذخیره‌ی مستقیم تصاویر ثبت‌شده یا اسکن‌شده توسط دوربین در این پوشه امکان‌پذیر شده است. این ویژگی از ذخیره عکس و اسکن‌های شخصی حساس در گوشی جلوگیری می‌کند که بسیار مفید و کاربردی خواهد بود. هرچند صندوقچه‌ی شخصی فرا امن برای تمای کاربران رایگان است، اما کاربران نسخه‌ی رایگان و نسخه‌ی صد گیگابایتی بدون آفیس ۳۶۵، محدود به ذخیره‌ی سه فایل درون این صندوقچه هستند. دیگر کاربران چنین محدودیتی ندارند و می‌توانند تمام فضای وان درایو را به این صندوقچه‌ی امن اختصاص بدهند.

مایکروسافت علاوه بر صندوقچه‌ی فرا امن، ویژگی‌های جدید دیگری به فضای ابری وان درایو افزوده است؛ مثل گزینه‌ی پشتیبان‌گیری جدید که از تمام فایل‌های موجود بر صفحه‌ی دسکتاپ (پوشه دسکتاپ) و پوشه‌ی اسناد و تصاویر ویندوز به‌صورت خودکار و در پارت‌هایی تا سقف ۲۰۰ گیگابایت بکاپ تهیه می‌کند. گزینه‌‌ی تم تاریک (Dark Mode) نیز به اپلیکیشن وان درایو برای کاربران iOS اضافه شده است.

به روز رسانی لینوکس

به‌روزرسانی جدید لینوکس دسترسی به هسته را محدود خواهد کرد

پس از سال‌ها بررسی و بحث و بازنویسی کد، لینوس توروالدز ویژگی امنیتی جدید هسته‌ی لینوکس به‌نام «قفل‌کردن» (lockdown) را تأیید کرد.
کنترلرهای شبکه اینتل آشنایی با قطعات الکترونیک

نسل جدید کنترلرهای تراشه اینتل با پهنای باند ۲/۵ گیگابیت

اینتل به‌زودی تراشه جدید کنترلر شبکه LAN با پهنای باند ۲/۵ گیگابیت را معرفی می‌کند و یک تغییر بزرگ در این زمینه ایجاد خواهد کرد.

احتمالا نام Intel i219-V را بارها شنیده‌اید؛ کنترلر ۱ گیگابیتی تولید اینتل که در مادربردهای بسیاری ایفای نقش کرده است. این کنترلر از تراشه‌های ارزان‌قیمت و میان‌رده‌ی اینتل بوده که استفاده از آن برای سازندگان مادربرد به‌صرفه بوده است.

بسیاری از مادربردهای حرفه‌ای و گران‌قیمت، امروزه با چند کنترلر LAN عرضه می‌شوند؛ در بین آن‌ها می‌توانید شاهد کنترلرهای ۲/۵، ۵ و حتی ۱۰ گیگابیتی باشید. اینتل که از قافله عقب مانده و زیر باد انتقاد در زمینه‌ی معرفی یک کنترلر شبکه میان قیمت با پهنای باند بیشتر بود، اقدام به طراحی کنترلرهایی جدید کرده است. این محصول به‌صورت رسمی معرفی نشده ولی منابع معتبر اقدام به انتشار مشخصات و اسامی آن کرده‌اند.

با توجه به داده‌های اخیر که به نظر درست می‌رسند، کنترلرهای جدید اینتل با اسامی I225-LM/I225-V معرفی شده‌اند و دارای پهنای باند ۲/۵ گیگابیت در ثانیه هستند. این کنترلرها جایگزین تراشه‌هایی مانند i219-V شده و می‌توان گفت که ارتقاء بزرگی برای بسیاری از مادربردها خواهند بود. شاید در این شرایط شرکت‌های سازنده با عبور از تراشه‌های شرکت‌هایی مانند Aquantia و Realtek، به استفاده از کنترلرهای جدید اینتل روی آورند.

مادربردهای جدید، مبتنی بر تراشه X299X برای پشتیبانی از پردازنده‌های آتی Intel Core X در راه هستند؛ حتی گیگابایت در روزهای اخیر به‌طور رسمی اقدام به معرفی سه مادربرد جدید خود با این تراشه کرده است. در نتیجه معرفی کنترلرهای ۲/۵ گیگابیتی اینتل در بردهای جدید، بسیار منطقی به نظر می‌رسد. تراشه‌های ارزان‌ قیمت I225-LM/I225-V مانند نسخه‌های فعلی از گذرگاه PCI-E درون تراشه برای ارتباط با سیستم استفاده خواهند کرد.

پردازنده اینتل در گیک‌بنچ

پردازنده‌های جدید نسل دهمی سری X اینتل در گیک‌بنچ دیده شدند

چهار پردازنده‌ی جدید نسل دهمی اینتل از سری X در بنچمارک گیک‌بنچ دیده شدند و نتایج و امتیاز آزمون تک‌هسته‌ای و چند هسته‌ای آن‌ها به‌اشتراک گذاشته شد.

به‌نظر می‌رسد به‌زودی باید منتظر پردازنده‌های جدید نسل دهمی Core i9 سری X اینتل باشیم. به‌لطف یکی از مهندسان شرکت Dell، چهار پردازنده‌‌ی جدید در پایگاه داده‌های گیک‌بنچ ۴ مشاهده و نتایج بنچمارک آن‌ها به‌اشتراک گذاشته شد.

پیش‌تر اخباری درباره‌ی پردازنده‌‌ی ۱۸ هسته‌ای i9-10980XE و پردازنده‌ی ۱۰ هسته‌ای i9-10900X منتشر شده بود. اکنون نام دو پردازنده‌ی دیگر، یعنی پردازند‌ه‌ی ۱۴ هسته‌ای core i9-10940X و پردازنده‌ی ۱۲ هسته‌ای core i9-10920X نیز به‌چشم می‌خورد. ظاهرا پردازنده‌های جدید می‌توانند وارد رقابت با پردازنده‌های تردریپر مبتنی‌بر معماری Zen 2 شوند.

بنچمارک گیک‌بنچ ازطریق Dell 5820 به‌انجام رسیده است؛ به‌ همین‌ دلیل با توجه به امتیازها، نمی‌توان درباره‌ی عملکرد دقیق پردازنده‌ها اظهار نظر قطعی کرد. با وجود اینکه ممکن است نتایج آزمون عملکرد دقیق پردازنده‌ها را به‌نمایش نگذارد، حداقل می‌توان اطلاعات مقایسه‌ای خوبی در‌باره‌ی آن‌ها داشت.

به‌غیر از Core i9-10980XE که در مقایسه با پردازنده‌ی نسل قبلی خود، تقریبا تفاوت فاحش عملکردی را نشان نمی‌دهد، سایر پردازنده‌ها به‌ترتیب بهبود عملکرد ۱۰ و ۱۱ و ۱۰ درصدی را برای i9-10940X و i9-10920X و i9-10900X به‌نمایش گذاشتند. نتایج آزمون تک‌هسته‌ای چندان خوشایند نیست؛ اما در آزمون چندهسته‌ای نتایج رضایت‌بخشی دیده می‌شود. امتیازهای آزمون تک‌هسته‌ای به‌ترتیب برای این سه پردازنده‌ بهبود ۴، ۲، ۳ و ۶ درصدی را نشان می‌دهد.

به‌طور کلی، با توجه به فناوری تولید ۱۴ نانومتری پردازنده‌ها، نتایج آزمون راضی‌کننده به‌نظر می‌رسد. اگر AMD همچنان شرکتی بی‌رقیب بود، بی‌شک شاهد اعداد و رقمی بهبودیافته‌تر برای پردازنده‌های اینتل در مقایسه با پردازنده‌های نسل نهم بودیم. ناگفته نماند تاریخ عرضه‌ی پردازنده‌ی Ryzen ۹ ۳۹۵۰X تا نوامبر (آذر) تعویق افتاد. این پردازنده‌ی ۱۶ هسته‌ای قرار است با تأخیر و قیمت ۷۴۹ دلار و عملکرد بهتر هسته‌ها در مقایسه با نتایج سایر بنچمارک‌های انجام‌شده‌ی Ryzen به بازار عرضه شود. این تصور اشتباه است که پردازنده‌ها بتوانند به‌صورت کاملا رقابتی برای اکثر بازارها ظاهر شوند. هرزمان پردازنده‌های جدید به بازار عرضه شوند، می‌توان آزمایش‌های کامل‌تری روی آن‌ها انجام داد.

باتری قابل‌ شارژ لیتیوم‌کربن

عملکرد اولین باتری قابل‌ شارژ لیتیوم‌کربن هفت‌برابر بهتر از نمونه لیتیوم‌یونی است

دانشمندان موفق شدند اولین نمونه‌ی باتری لیتیوم‌کربن را با قابلیت شارژ مجدد بسازند که بازده آن از باتری‌های لیتیوم‌یونی هفت‌برابر بهتر است.

باتری‌های لیتیوم‌دی‌‌اکسیدکربن سیستم‌های جالبی برای ذخیره‌سازی انرژی محسوب می‌شوند که چگالی انرژی بسیار زیادی دارند و درواقع، چگالی آن‌ها بیش از هفت‌برابر باتری‌های لیتیوم‌یونی موجود است. البته تاکنون دانشمندان نتوانسته‌اند نمونه‌ی اولیه‌ی کاملا قابل‌شارژی از این نوع باتری‌ها تولید کنند و تا‌ به‌ امروز، تنها ظرفیت فراوان ذخیره‌ی انرژی آن‌ها اثبات شده بود.

محققان دانشگاه ایلی‌نوی شیکاگو اولین‌ بار موفق شدند باتری‌های لیتیوم‌کربن را بسازند که ساختاری کاملا قابل‌ شارژ دارند. آن‌ها نمونه‌ی اولیه‌ی باتری لیتیوم‌کربن را تولید کردند که تا ۵۰۰ چرخه‌ی شارژ و دشارژ متوالی را متحمل شد. نتایج تحقیق اخیر به‌صورت مقاله‌ای در Advanced Materials منتشر شد.

امین صالحی‌خوجین، دانشمند ایرانی و استادیار مهندسی مکانیک و صنایع در دانشکده‌ی مهندسی دانشگاه ایلی‌نوی شیکاگو، درباره‌ی دستاورد جدید می‌گوید:

باتری‌های لیتیوم‌کربن از سال‌ها پیش توجه بسیاری را به خود جلب کرده‌اند. البته ازلحاظ عملی، تاکنون هیچ دستاوردی در ساخت نمونه‌ای کاربردی محقق نشده بود.

وقتی باتری لیتیوم‌کربن شارژ خود را از دست می‌دهد، لیتیوم کربنات و کربن تولید می‌کند. لیتیوم کربنات در چرخه‌ی شارژ بازیافت می‌شود؛ اما کربن در کاتالیزور انبار خواهد شد که درنهایت، به پایان عمر باتری می‌انجامد. علی‌رضا احمدی‌پریدری، دانشجوی دانشکده‌ی مهندسی دانشگاه ایلی‌نوی و نویسنده‌ی اول مقاله‌ی اخیر دراین‌باره می‌گوید:

جمع‌شدن کربن، نه‌ تنها بخش‌های فعال کاتالیزور را مسدود می‌کند؛ بلکه تجزیه‌ی الکترولیت را هم در وضعیت شارژ به‌ همراه خواهد داشت.

صالحی و همکارانش از مواد جدیدی در باتری دی‌اکسیدکربنی خود استفاده کردند تا لیتیوم کربتات و کربن به‌صورت هم‌ زمان و با بازدهی درخور توجه بازیافت شود. آن‌ها از مولیبدن دی‌سولفید به‌عنوان کاتالیزور کاتدی بهره بردند که در ترکیب با الکترولیت هیبریدی، کربن را در فرایند چرخش وارد می‌کند. ترکیب مواد جدید در آزمایش گروه محققان به‌جای چند ماده‌ی مجزا، از ماده‌ای کامپوزیتی استفاده می‌کند که فرایند بازیافت را هم با بازدهی بیشتر ممکن خواهد ساخت.

صالحی درادامه درباره‌ی ترکیب مواد جدید می‌گوید:

ترکیب مواد منحصربه‌فرد ما امکان ساخت اولین باتری لیتیوم‌کربن خنثی از کربن را فراهم می‌کند. باتری جدید بازدهی و طول عمر بسیار زیادی دارد و امکان استفاده در سیستم‌های ذخیره‌ی انرژی پیشرفته را خواهد داشت.

بخشی از تحقیق اخیر درباره‌ی باتری‌های لیتیوم‌کربن را وزارت انرژی آمریکا پشتیبانی می‌کند. در این وزارتخانه، دفتری اختصاصی برای انرژی‌های تجدیدپذیر و افزایش بازدهی انرژی فعالیت می‌کند. به‌علاوه، بنیاد ملی علوم آمریکا هم بخشی از کمک‌هزینه‌ی تحقیقات را متقبل شد.

قطعا تا تجاری‌ شدن دستاوردهای دانشمندان در حوزه‌ی ساخت باتری‌های لیتیوم‌کربن زمان زیادی باقی مانده است. همچنین، هنوز نمی‌دانیم آیا می‌توان از محصولات نهایی در کاربردهای مخصوص مصرف‌کننده استفاده کرد یا خیر. به‌هرحال صرف‌نظر از آینده‌ی کوتاه‌مدت و بلندمدت، هرگونه پیشرفت در صنعت ساخت باتری می‌تواند امید به پیشرفت‌های کاربردی‌تر را در این حوزه افزایش دهد؛ حوزه‌ای که به گواه بسیاری از کارشناسان، با سرعت پیشرفت بخش‌های دیگر دنیای فناوری هماهنگ نبوده است.

 

برنامه نویسی فریم‌ورک NET Core.

دات نت کور ۳ منتشر شد

مایکروسافت نسخه ۳.۰ فریم‌ورک NET Core. را به‌همراه به‌روزرسانی ویژوال استودیو ۲۰۱۹ را برای پلتفرم‌های مختلف عرضه کرد.

مایکروسافت بتازگی نسخه سوم از فریم‌ورک NET Core. را برای ویندوز، مک او‌اس و لینوکس با ارتقا و بهبود این فریم‌ورک به‌همراه نسخه ۱۶.۳ ویژوال استودیو ۲۰۱۹ و نسخه ۸.۳ ویژوال استودیو برای مک را عرضه کرد.

غول فناوری اعلام کرده که NET Core 3.0. در کنفرانس رویداد NET. برای توسعه‌دهندگان همین هفته اعلام خواهد شد. نسخه ارائه شده NET Core 3.0. همان نسخه`d آزمایشی قبلی عرضه شده در می ۲۰۱۹ (خرداد ۹۸) است. با این حال مایکروسافت اعلام کرد که نسخه‌ی بعدی که شاهد تغییرات اصلی در آن خواهیم بود نسخه‌ی NET ۵. است. با این حال این نسخه بعد از یک دوره‌ی نیم ساله‌ی آزمایشی برای نوامبر ۲۰۲۰ (آبان ۱۳۹۹) برنامه‌ریزی شده است.

NET Core 3.0. فرم‌های ویندوز و اساس نمایش ویندوز (Windows Presentation Foundation یا به اختصار WPF) برای ساخت اپلیکیشن‌ها را پیاده‌سازی می‌کند. حال این فریم‌ورک از چیپ‌های آرم۶۴ (Arm64)، لینوکس و کامپیوترهای رزبری پای (Raspberry PI) برای ایجاد پروژه‌های اینترنت اشیا (IoT) پشتیبانی می‌کند. این نسخه به‌همراه نسخه‌های جدید زبان‌های برنامه‌نویسی C# 8 و F# 4.7 عرضه شده است.

برای استفاده از فریم‌ورک NET Core 3.0. باید ویژوال استودیو ۲۰۱۹ نسخه‌ی ۱۶.۳ را برای ویندوز نصب داشت و همچنین ویژوال استودیو ۸.۳ برای مک را روی سیستم‌عامل مک‌اواس نصب داشته باشید.

مایکروسافت ادعا دارد که NET Core ۳. به‌لطف همراهی با فریم‌ورک NET. و موتور جست‌وجوی بینگ طی چند ماه گذشته کاملا آزمایش شده است و به‌زودی تیم‌ها برنامه‌نویسی شروع به استقرار ظرفیت کار حجیم به‌کمک NET Core 3.0. در محصولاتشان خواهند کرد.

برنامه‌های دسکتاپ ویندوز حالا با NET Core. برای فرم‌های ویندوز و WPF نیز پشتیبانی می‌شود. در حالی که WPF بخشی از ویژوال استودیو ۲۰۱۹ نسخه‌ی ۱۶.۳ برای ویندوز است، برنامه‌ی طراحی فرم‌های ویندوز همچنان به‌عنوان نسخه‌ی آزمایشی و مجزا از خود ویژوال استودیو ارائه می‌شود. با این حال این ویژگی در نسخه‌های آینده به ویژوال استودیو اضافه خواهد شد.

مایکروسافت اعلام کرده است که اپلیکیشن‌هایی که از فرم‌های ویندوز (Windows Forms) و WPF استفاده می‌کنند، فقط برای ویندوز کارایی دارند؛ حتی با اینکه NET Core 3.0. از سیستم‌عامل‌های مختلف مانند توزیع‌های لینوک و مک‌اواس پشتیبانی می‌کند. این دو فناوری جدید ارائه شده توسط مایکروسافت بخشی از نیاز بازار برای بستن فضای خالی بین برنامه‌هایی که با کتابخانه Win32 طراحی می‌شوند و برنامه‌هایی که به‌صورت Universal Windows Platform) UWP) عرضه می‌شوند است.

طبق گفته مایکروسافت، هدف این شرکت از عرضه‌ی نسخه سوم NET Core. برای ویندوز آسان‌تر کردن مهاجرت توسعه‌دهندگان برنامه‌های کاربردی دسکتاپ از فریم‌ورک NET. به NET Core. است.

برای توسعه‌دهندگان اینترنت اشیاه (IoT) در نسخه جدید مایکروسافت سعی کرده است پشتیبانی از لینوکس آرم ۶۴ را به فریم‌ورک NET Core. اضافه کند که البته به‌همراه پشتیبانی از آرم ۳۲ برای لینوکس و ویندوز است که در نسخه‌های قبلی یعنی NET Core 2.1. و NET Core.2.2. وجود داشت.

مایکروسافت حالا به توسعه‌دهندگان این قابلیت را داده است که از پین‌های GPIO روی دستگاه‌هایی مانند رزبری‌پای برای خواندن داده‌های حسگر، ارتباط با رادیو و نوشتن متن و تصویر روی صفحه‌ نمایش استفاده کنند.

درکنار موارد ذکر شده باید گفت اپلیکیشن‌های NET Core. قابلیت اجرایی خواهند داشت. با این حال رابط برنامه‌نویسی اپلیکیشن(API) جدید JSON عملکرد سریعتری دارند و بار کمتری روی زباله جمع کننده‌ها (Garbage Collector) قرار می‌دهند، که باعث مصرف پایین‌تر حافظه به‌ صورت پیش‌فرض خواهد شد و همین‌طور بهبود عملکرد در مواردی مانند اجرای چندین برنامه روی یک سرور می‌شود.

به‌علاوه NET Core. به‌روزرسانی‌های دیگری نیز برای فناوری داکر (Docker) دارد، که باعث بهبود رفتار اپلیکیشن‌های NET. در فناوری مخازن خواهد شد.

قبل از رسیدن نسخه‌ی پنجم NET. مایکروسافت اعلام کرده که NET Core 3.0. به‌زودی توسط نسخه‌ی جدیدتر NET Core 3.1. کنار گذاشته خواهد شد. نسخه‌ی مذکور قرار است در نوامبر ۲۰۱۹ (آبان ۱۳۹۸) عرضه شود. NET Core 3.1. به‌عنوان نسخه‌ای با پشتیبانی طولانی مدت عرضه خواهد شد و حداقل به‌مدت سه سال دارای پشتیبانی خواهد بود.