رمزنگاری

چین قانون رمزنگاری را از ابتدای سال ۲۰۲۰ اجرا می‌کند

کنگره‌ی چین اولین قانونی اجرایی مرتبط با صنعت رمزنگاری را با هدف بهره‌برداری بهینه از فرصت‌ها تصویب کرد. این قانون از اول ژانویه‌ی سال آینده‌ی میلادی اجرا خواهد شد.

سیزدهمین کنگره‌ی ملی خلق چین قانون رمزنگاری را تصویب کرد که از اول ژانویه‌ی ۲۰۲۰ اجرا خواهد شد. خبر تصویب قانون دقیقا یک روز پس‌از‌آن منتشر شد که رئیس‌جمهور کشور، شی جین‌پینگ، از لزوم بهره‌وری از فرصت‌های فناوری بلاک‌چین سخن گفت.

چین تبادل و خریدوفروش انواع رمزارز را ممنوع می‌داند و ارز دیجیتال دولتی آن‌ها نیز هنوز آماده‌ی عرضه‌ی عمومی نیست. دراین‌میان، رمزنگاری، یکی از فناوری‌های پایه‌ای صنعت بلاک‌چین، می‌‌تواند نقش محرکی برای حرکت سریع‌تر غول آسیایی در فضای رقابتی بلاک‌چین ایفا کند.

قانون جدید تلاش می‌کند با مسائل قانونی و تنظیم‌گری موجود در کاربردهای تجاری رمزنگاری مقابله کند. کاربرد تجاری از فناوری‌های کامپیوتری همچون رمزنگاری نقشی حیاتی در توسعه‌ی اقتصاد چین بازی می‌کند. آخرین پیش‌نویس پیشنهاد قانون نیز به اهمیت و کاربرد چنین مواردی تأکید کرده بود. در بخشی از پیش‌نویس می‌خوانیم:

برای بهره‌برداری هرچه‌بیشتر از فناوری‌های تجاری رمزنگاری، به راهنما و تنظیمگری‌های قانونی شفاف نیاز داریم. فناوری‌های رمزنگاری در حوزه‌های بزرگ مرتبط با منافع ملی کاربرد دارند و سیستم ضعیف کنونی دیگر پاسخ‌گوی نیازهای صنعت نیست.

کنگره‌ی ملی چین می‌گوید قانون جدید به تحقیق‌ و توسعه در فناوری‌های تجاری مرتبط با رمزنگاری کمک می‌کند. به‌علاوه با استفاده از همین قانون، سیستم تنظیم‌گری قانونی استاندارد و جامع برای کل بازار ساخته می‌شود. شایان ذکر است متن پیش‌نویش پیشنهاد قانون در ژوئیه به‌صورت عمومی منتشر شد تا افراد و صاحب‌نظران دیدگاه‌های خود را درباره‌ی آن بیان کنند.

پیش‌نویش قانون جدید کنگره‌ی چین شامل موارد متعددی می‌شود که از میان آن‌ها می‌توان به چگونگی هماهنگی استانداردهای صنعت با دیگر سیستم‌‌های رمزنگاری بین‌المللی و الزام داشتن یا نداشتن شرکت‌ها به اشتراک کاربردهای تجاری فناوری‌ها با مقام‌های قانونی اشاره کرد.

کنگره‌ی چین می‌گوید قانون جدید از رویکردهای آموزشی در سطح ملی هم حمایت می‌کند. یکی از رویکردهای مذکور نمایشگاه‌های عمومی برای ارائه‌ی رمزنگاری به مقام‌های دولتی و شرکت‌ها و گرو‌ه‌ها اجتماعی است.

مسابقات ICT Challenge

چهارمین دوره از سری مسابقات ICT Challenge به‌میزبانی دانشگاه گلستان برگزار می‌شود

چهارمین دوره از سری مسابقات چالش‌های حوزه‌ی فناوری اطلاعات و ارتباطات (ICT Challenge 4) با عنوان مسابقات برنامه‌نویسی گلستان، با همکاری دانشگاه صنعتی شریف و به‌میزبانی دانشگاه گلستان برگزار می‌شود.

دانشگاه صنعتی شریف و دانشگاه گلستان چهارمین دوره از سری مسابقات چالش‌های حوزه‌ی فناوری اطلاعات و ارتباطات را با همکاری معاونت علمی ریاست‌جمهوری، پارک علم و فناوری دانشگاه صنعتی شریف، سازمان نظام صنفی رایانه‌ای، وزارت ارتباطات و فناوری اطلاعات برگزار می‌کنند. هدف از برگزاری این رویداد شناسایی افراد توانمند جویای کار و ورود این افراد به بازارکار است که با قوانینی خاص و به‌منظور حل مشکلات موجود در حوزه‌ی فناوری اطلاعات و ارتباطات اجرا می‌شود.

در این دوره، چهار مسابقه به‌صورت موازی و هم‌زمان در زبان‌های جاوا، پی‌اچ‌پی، پایتون و دات‌نت برگزار خواهد شد و شرکت‌کنندگان در قالب تیم‌های دو تا چهار نفره با یکدیگر مسابقه می‌دهند. در این مسابقه، سؤال‌ها و چالش‌هایی مطرح خواهد شد و شرکت‌کنندگان بر بستر زبان‌های برنامه‌نویسی مذکور باید این مسائل را حل کنند.

با‌توجه‌به اینکه در این رویداد چهار مسابقه به‌صورت هم‌زمان اجرا می‌شود، امکان ثبت‌نام هر نفر فقط در یکی از مسابقات وجود دارد. شرکت‌کنندگان در‌صورتی‌که در یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی ثبت‌نام کردند، امکان حضور در سه مسابقه‌ی دیگر را ندارند. با‌توجه‌به اینکه ثبت‌نام در مسابقات رایگان است، برنامه‌ی این رقابت‌ها چنین تنظیم شده است:

  • بخش اول مسابقات ساعت ۸ چهارشنبه ۲۹ آبان آغاز می‌شود و ساعت ۱۹ خاتمه می‌یابد.
  • بخش دوم مسابقات ساعت ۸ پنجشنبه ۳۰ آبان شروع می‌شود و ۱۲ به پایان می‌رسد.
  • داوری نهایی مسابقات از ساعت ۱۲ شروع می‌شود و ساعت ۱۴ خاتمه می‌یابد.
  • مراسم اختتامیه و اهدای جوایز از ساعت ۱۴ تا ۱۶ برگزار می‌شود.

برای دریافت اطلاعات بیشتر می‌توانید به وب سایت رویداد ICT Challenge به نشانی www.Ictchallenge.ir مراجعه کنید.

موتور جستجوی گوگل

موتور جستجوی گوگل باهوش‌تر از قبل خواهد شد

موتور جستجوی گوگل در بزرگ‌ترین به‌روزرسانی سال‌های اخیر خود، با درک بهتر زبان مکالمه، نتایج دقیق‌تری را ارائه خواهد کرد.

موتور جستجوی گوگل در حال به‌روزرسانی است و با ارائه‌ی نتایجی بهتر در اختیار کاربران قرار خواهد گرفت. این پیشرفت به گوگل کمک می‌کند تا زبان مکالمه را بهتر درک کند و عباراتی نظیر «For» یا «to» که به‌طور قابل توجهی معنای جمله را تغییر می‌دهند متوجه شود. در گذشته گوگل برای ارائه‌ی نتایج، فقط به کلمات کلیدی توجه می‌کرد اما با این به‌روزرسانی، تمامی کلمات یک جست‌وجو را درک خواهد کرد. درواقع از این پس گوگل با درک بهتر جزییات در یک جست‌وجو، نتایج بهتری ارائه خواهد کرد و خبری از نتایج نادرست نخواهد بود.

در گذشته گوگل در زمینه‌ی رمزگشایی معنای کامل جملات محاوره‌ای چندان موفق نبود؛ درنتیجه نمی‌توانست نتایج دقیقی را براساس جست‌وجوها ارائه دهد. برای درک بهتر موتور جستجوی گوگل، این شرکت از تکنیک تازه‌ای بهره برده که در آن، الگوریتم‌های شبکه عصبی قادر به فهم جزییات بیشتری از جملات خواهند بود.

گوگل مدل‌های NLP جدیدی را به موتور جستجوی خود اضافه کرده که از تکنیک BERT برای تحلیل جستجوی کاربر بهره می‌برند. این روش به الگوریتم‌های هوش مصنوعی اجازه می‌دهد تا با تجزیه و تحلیل چگونگی ارتباط کلمات در یک جمله با یکدیگر، متن را دقیق‌تر تفسیر کنند. درواقع این پردازش جدید به درک کلمه به کلمه کمک خواهد کرد؛ درنتیجه نتایج دقیق‌تری ارائه خواهد شد و این موضوع باعث باهوش‌تر شدن موتور جستجوی گوگل خواهد شد. برای مثال در جستجوی «کتاب‌های تمرین ریاضی برای بزرگسالان»، گوگل متوجه خواهد شد که کلمه «بزرگسال» بسیار حیاتی است و از ارائه‌ی نتایج جستجوی مربوط به جوانان و نوجوانان یا حتی کودکان خودداری می‌کند. در نهایت امکان ارتباط با موتور جستجوی گوگل به‌طور طبیعی‌تری برقرار خواهد شد.

این پیشرفت فقط ۱۰ درصد از جستجوی زبان انگلیسی در ایالات متحده را تحت تأثیر قرار می‌دهد. با این وجود، پاندو نایاک، مدیر ارشد بخش جستجوی گوگل، آن را «بزرگ‌ترین جهش رو به جلو در پنج سال گذشته» برای محبوب‌ترین موتور جستجوی جهان نامید. وی در مقاله‌ای در وبلاگ خود نوشت:

این قابلیت با جدیدترین پیشرفت‌های تیم تحقیقاتی ما در زمینه یادگیری ماشین امکان‌پذیر شده است و ما پیشرفت خوبی را در نحوه درک موتور جست‌وجو شاهد هستیم. درواقع کلماتی مانند «To» و ارتباط آن با کلمات دیگر در یک جست‌وجو، به درک معنا و ارائه نتایج بهتر کمک می‌کند.

البته به‌گفته‌ی نایاک امکان اعمال این پیشرفت در زبان‌های دیگر نیز وجود خواهد داشت و گوگل آزمایش‌هایی جزئی از جستجوی پیشرفته BERT برای زبان‌های کره‌ای، هندی و پرتغالی انجام داده و تاکنون شاهد پیشرفت‌های قابل توجهی بوده است.

ویندوز 10 مایکروسافت

ویندوز ۱۰ مایکروسافت با سیستم دفاعی جدید نسبت‌ به آسیب‌های هک مقاوم‌تر می‌شود

ویندوز مایکروسافت قرار است به کمک سیستم دفاعی جدید این شرکت در برابر هک کامپیوتر و تهدیدات امنیتی سیستم‌عامل مقاوم‌تر از قبل شود.

ویندوز مایکروسافت در حال حاضر به‌عنوان یک سیستم‌عامل رایج توسط کاربران کامپیوتر مورد استفاده قرار می‌گیرد. بنابراین اگر این سیستم‌عامل که اکنون در قالب ویندوز ۱۰ در اختیار کاربران قرار دارد از امنیت لازم برخوردار نباشد، طیف گسترده‌ای از آن‌ها در معرض خطر هک قرار خواهند گرفت.

به‌منظور کاهش هرچه بیشتر این آسیب مایکروسافت قصد دارد در ابزارهای مبتنی بر سیستم‌عامل ویندوز از سیستم دفاعی جدیدی به نام هسته‌ امن کامپیوتر یا Secured-core PC استفاده کند. این سیستم دفاعی همان‌گونه که از نامش مشخص است، بر ایمنی هسته‌ی ویندوز تمرکز دارد و از سفت‌افزار (Firmware) این سیستم‌عامل در برابر نفوذهای امنیتی و هک محافظت خواهد کرد.

در طول سال‌های اخیر تعداد حملاتی که به رابط یک‌پارچه و توسعه‌پذیر سیستم‌‌عامل (UEFI) یا بایوس کامپیوتر می‌شود، به‌طرز آشکاری افزایش یافته است. مایکروسافت دلیل این امر را بالاتر رفتن سطح ایمنی سیستم‌های عامل و سرویس‌های مختلف مرتبط با آن‌ها می‌داند. به گونه‌ای که ایمن‌تر شدن آن‌ها در برابر هک و فعالیت‌های مخرب موجب شده است تا هکرها انگیزه‌ی کمتری برای نفوذ به ویندوز از طریق حفره‌های امنیتی موجود در نرم‌افزارهای وابسته به آن داشته باشند و به‌جای این موضوع بر کنترل سفت‌افزار یا فیرمور سیستم‌عامل متمرکز شوند.

برای مقابله با این تهدید مایکروسافت قصد دارد در همکاری با تعدادی از توسعه‌دهندگان سخت‌افزار کامپیوتر، به‌خصوص شرکت‌هایی که در تولید تراشه‌ها و محصولات سیلیکونی فعال هستند، اصلاحاتی در ساختار سخت‌افزارهای تولیدشده توسط آن‌ها ایجاد کند و آن‌ها را با سیستم دفاعی یادشده در کامپیوترهای مبتنی بر ویندوز تطبیق دهد.

یکی از اجزای اصلی این سیستم دفاعی، راه‌اندازی امن سیستم‌عامل است که موجب می‌شود در فرایند راه‌اندازی ویندوز، یا به قول عامیانه هنگام بالا آمدن سیستم‌عامل، از حمله به سفت‌افزار یا فیرمور آن جلوگیری شود. برای انجام این کار ایجاد تغییراتی در پیکربندی سخت‌افزار کامپیوتر لازم است که طی هماهنگی با شرکت‌هایی مانند AMD، دل، اینتل، کوالکام و سایر همکاران مایکروسافت امکان‌پذیر خواهد شد. این تغییر پیکربندی موجب حفاظت از سفت‌افزار یا فیرمور می‌شود و از هک شدن آن یا به‌سرقت‌ رفتن اطلاعات حساسی مانند کلیدهای رمزگذاری و دسترسی به ریشه سیستم‌عامل جلوگیری می‌کند.

طبق تأیید مایکروسافت این سیستم دفاعی از قابلیت‌های ایمنی قابل اتکایی استفاده می‌کند که در تراشه‌ها و محصولات سیلیکونی جدید ساخته‌شده توسط AMD، اینتل و کوالکام وجود دارد. این قابلیت‌ها موجب می‌شود که سفت‌افزار بتواند سیستم‌عامل را در شرایط قابل اطمینانی از نظر امنیتی راه‌اندازی کرده و ادامه‌ی فعالیت آن را در همین شرایط و در زمان کوتاهی پس از بارگذاری تضمین کند. به‌گونه‌ای‌که پیش از ورود کاربر به محیط ویندوز هیچ‌گونه کد مخربی نتواند خود را روی سیستم‌عامل اجرا کند.

سیستم راه‌اندازی امنی که به آن اشاره شد و در ویندوز ۱۰ قابل اجرا خواهد بود، در عمل مانند نوعی مدخل‌بان عمل می‌کند که میان اجزای اصلی راه‌اندازی سیستم‌عامل مانند رابط یک‌پارچه توسعه‌پذیر آن یا بایوس و اجزای عملیاتی سیستم‌عامل قرار گرفته است.

رابط یک‌پارچه توسعه‌پذیر سیستم‌عامل نقش مهمی در راه‌اندازی ویندوز ایفا می‌کند. اگر این رابط در معرض خطراتی مانند هک قرار بگیرد، کار چندانی از نرم‌افزارهای ضدبدافزار برای حفاظت از کامپیوتر و سیستم‌عامل آن ساخته نیست. به همین دلیل سیستم دفاعی جدید مایکروسافت سفت‌افزار یا فیرمور را در تمام طول مدت راه‌اندازی سیستم‌عامل بررسی می‌کند تا از کارکرد بی‌خطر و آلوده‌نشدن آن اطمینان حاصل شود.

سیستم دفاعی هسته امن کامپیوتر خود را توسط نوعی سیستم کدگذاری‌شده‌ محافظت می‌کند که تنها تولید‌کنندگان سخت‌افزار یعنی همکاران مایکروسافت از چگونگی گشودن رمز آن باخبر هستند. به این ترتیب لایه امنیتی جداگانه‌ای برای حفاظت از ویندوز به این سیستم دفاعی اضافه می‌شود.

در نگاه کلی می‌توان شباهت‌هایی را میان سیستم دفاعی جدید مایکروسافت با سیستم مشابهی که اپل از آن استفاده می‌کند مشاهده کرد. در سیستم دفاعی اپل تراشه‌هایی با پیکربندی اختصاصی فرایند حفاظت از سفت‌افزار یا فیرمور سیستم‌عامل را تضمین می‌کنند. راحتی کار اپل برای استفاده از این روش نسبت به مایکروسافت آن است که با شرکت‌های محدودتری برای تولید تراشه محصولات خود همکاری می‌کند؛ امری که موجب بالارفتن میزان نظارت بر امنیت محصولات ساخته‌شده براساس این تراشه‌ها توسط اپل می‌شود.

این در حالی است که ویندوز مایکروسافت اکنون در محصولات مختلفی که به پردازنده‌های AMD، اینتل یا ARM مجهز هستند مورد استفاده قرار می‌گیرد. به همین دلیل استفاده از شیوه‌ای مشابه با اپل برای حفظ امنیت سفت‌افزار اندکی دشوار خواهد بود. با این حال به نظر می‌رسد که مایکروسافت قصد غلبه بر این چالش را دارد.

برای شروع مایکروسافت سیستم دفاعی هسته‌ امن کامپیوتر را تنها در ابزارهای رده‌بالا و تجاری مبتنی بر ویندوز ۱۰ پیاده خواهد کرد. به نظر می‌رسد که در گام نخست لپ‌تاپ‌های ویندوزی دل، اچ ‌پی، لنوو و پاناسونیک هستند که می‌توانند توسط این سیستم دفاعی از خطرات هک مصون بمانند. هنوز به‌طور دقیق مشخص نیست که آیا در آینده نزدیک یا دور کامپیوترهای رومیزی هم به فهرست ابزارهای پشتیبانی‌کننده از این فناوری جدید اضافه خواهد شد یا آنکه سیستم هسته‌ امن کامپیوتر مایکروسافت تنها منحصر به ابزارهای همراه باقی خواهد ماند.

تا این لحظه علاوه بر سرفیس پرو ایکس مایکروسافت، پشتیبانی دستگاه‌هایی مانند تینک پد X1 کربن لنوو، تینک پد X1 یوگا لنوو، Toughbook 55 پاناسونیک، لتیتود ۵۳۰۰ دل، لتیتود ۷۴۰۰ دل، Elite Dragonfly اچ‌ پی، Portege X30-F Dynabook، Dynabook X40-F و Dynabook X50-F از سیستم دفاعی جدید مایکروسافت توسط این شرکت مورد تأیید قرار گرفته است. فهرستی که انتظار می‌رود به‌زودی طولانی‌تر شود.

کاربردهای هوش مصنوعی در نرم افزار فتوشاپ

فتوشاپ ابزار انتخاب اجسام را با استفاده از هوش مصنوعی بهبود می‌بخشد

انتخاب اجسام در فتوشاپ با استفاده از ابزارهای هوشمند جدید آسان‌تر شده است و در نسخه‌های آتی، باز هم نگرانی طراحان را کاهش خواهد داد.

انتخاب اجسام در فتوشاپ، احتمالا در آینده‌ی نزدیک بدون نیاز به ماسک‌های قدیمی و دردسرهای انتخاب دور آن‌ها انجام خواهد شد. ادوبی قصد دارد در نسخه‌های آتی ابزاری به‌نام Select Object Tool عرضه کند که نمایی از قابلیت‌های آن را با نام Object Selection Tool در خبری جدید شرح داد. ابزار جدید، از Adobe Sensei، هوش مصنوعی اختصاصی شرکت استفاده کرده و تنها با کشیدن یک شکل چند ضلعی یا دایره دور جسم، اطراف آن را با دقت بالا انتخاب می‌کند.

ابزار جدید ادوبی در بخش ابزارها و زیرمجموعه‌ای شامل Magic Wand و Quick Select قرار خواهد گرفت. طراحان عکس با انتخاب این ابزار، یک جعبه در اطراف جسم مورد نظر ترسیم می‌کنند. سپس هوش مصنوعی ادوبی در داخل جعبه‌ی ترسیم‌شده به‌دنبال جسم می‌گردد. درنهایت اطراف جسم کشف‌شده با دقت بالایی انتخاب می‌شود. ابزار جدید هم مانند Quick Select، به‌راحتی برای حذف یک جسم از دایره‌ی انتخاب هم کاربر خواهد داشت.

کشیدن جعبه در اطراف آیتم‌ها، به برنامه می‌گوید که کدام اجسام را انتخاب کند. اگر کشیدن جعبه کافی نباشد،‌ کاربر می‌تواند با استفاده از دستور انتخاب Lasso، انتخاب سریع‌تری داشته باشد و سپس هوش مصنوعی آن را اصلاح کند. به‌علاوه ابزار جدید در بخش‌های Select و Mask هم اضافه خواهد شد تا انتخاب سریع آیتم و بهینه‌سازی انتخاب را به ابزارهای کنونی اضافه کند.

ابزار جدید ادوبی، شباهت زیادی به ابزار اخیر شرکت موسوم به Select Subject Tool دارد که تمام تصویر را برای انتخاب سوژه‌ی اصلی، اسکن می‌کرد. Object Selection Tool، برای انتخاب سوژه در تصاویری کاربردی است که سوژه‌های متعددی در آن‌ها وجود دارد. به‌علاوه برای انتخاب بخشی به‌خصوص از سوژه (مثلا کلاه در یک عکس پرتره) نیز می‌توان از آن استفاده کرد. به‌علاوه انتخاب سوژه‌های کم‌اهمیت‌تر که موضوع اصلی عکس نیستند نیز با این ابزار ممکن می‌شود.

انتخاب اجسام و سوژه‌ها در فتوشاپ یکی از کارهای تکراری و خسته‌کننده به‌نظر می‌رسد. انتخاب اجسام در انواع ویرایش‌های تصویری همچون اصلاح بخش خاصی از تصویر،‌ تغییر پس‌زمینه یا رنگ یک سوژه کاربرد پیدا می‌کند. طراحان عموما از ترکیب ابزارهایی همچون Lasso، Marquee، Quick Select و Layer Masking برای این منظور استفاده می‌کنند. ابزار جدید Object Selection می‌تواند به‌عنوان رویکردی کاملا کاربردی با بهره‌وری از هوش مصنوعی، روند انتخاب را تسریع کند.

ادوبی اطلاعات زیادی از زمان عرضه‌ی ابزار جدید در فتوشاپ منتشر نکرد. Adobe Max، رویداد سالانه‌ی شرکت با محوریت خلاقیت است که از چهارم تا ششم نوامبر برگزار می‌شود و شاید خبری از ابزارهای جدید در آن شنیده شود.

درگاه USB-C

آشنایی با درگاه USB-C و استاندارد تاندربولت ۳

با وجود گذشتن مدت زیادی از زمان معرفی درگاه USB-C و استاندارد تاندربولت ۳، برخی کاربران هنوز هم با آن‌ها آشنایی ندارند. در این مقاله با درگاه USB-C و استاندارد تاندربولت ۳ آشنا می‌شویم.

وقتی بحث از مشخصات فنی لپ‌تاپ‌ها و رایانه‌های رومیزی می‌شود، اغلب پای دو عبارت USB-C و «تاندربولت ۳» به میان می‌آید؛ اما برای کاربران عادی، ممکن است درک تفاوت میان این دو آسان نباشد. هرچند USB-C و «تاندربولت ۳» هردو استانداردهایی ارتباطی هستند؛ اما تفاوت‌هایی دارند که در ادامه‌ی مطلب با آن‌ها آشنا خواهیم شد.

تفاوت اصلی در چیست؟

استاندارد USB-C، یکی از جدیدترین استانداردهای طراحی سخت‌افزاری درگاه USB است که بهبودها و ویژگی‌های قابل توجهی را به استاندارد USB افزوده است. برای مثال، در زمان اتصال رابط به درگاه USB-C، امکان اتصال از هردو جهت وجود دارد. همچنین، این استاندارد امکان انتقال توان الکتریکی تا ۱۰۰ وات را فراهم می‌کند. امکان انتقال اطلاعات با حداکثر سرعت ۱۰ گیگابیت‌ بر ثانیه و پشتیبانی از ویدئوی ۴K از دیگر ویژگی‌های این استاندارد است؛ البته برای انتقال صدا به‌همراه ویدئوهای ۴K، به تبدیل‌کننده‌های مناسب، جهت دستیابی به خروجی صوتی مناسب نیاز خواهید داشت.

حال به فناوری تاندربولت می‌پردازیم. این فناوری ارتباطی با همکاری اینتل و اپل توسعه‌یافته است و می‌توان آن را حاصل ترکیب فناوری‌های مختلف نظیر استاندارد PCI Express، درگاه DisplayPort و فناوری‌های انتقال الکتریسیته‌ی مستقیم به‌شمار آورد. ترکیب فناوری‌های مختلف در قالب تاندربولت باعث می‌شود تا این استاندارد یکی از بهترین استانداردهای ارتباطی باشد. در حال حاضر نسخه‌های مختلفی از استاندارد تاندربولت ارائه‌ شده‌اند که سریع‌ترین نسخه، نسخه‌ی سوم است. همان‌طور که انتظار می‌رود، درگاه‌های مبتنی بر استاندارد تاندربولت به‌وفور در محصولات اپل تعبیه می‌شوند؛ هرچند که دیگر تولیدکنندگان نیز از این فناوری در محصولات خود استفاده می‌کنند.

حال به بخش ظاهرا پیچیده‌ی ماجرا می‌رسیم. دو فناوری تاندربولت و USB برای سال‌ها از یکدیگر مجزا بودند و در دستگا‌ه‌های مختلفی استفاده می‌شدند و کاربران متفاوتی را هدف قرار می‌دادند. با گذر زمان، این دو فناوری به یکدیگر نزدیک‌تر شده‌اند.

زمانی‌که درگاه USB-C ارائه‌شد، تاندربولت ۳ هم به‌عنوان یکی از استانداردهای ارتباطی معرفی‌شد که صرفا از درگاه فیزیکی USB-C استفاده می‌کرد. بنابراین، تولیدکنندگانی که درگاه USB-C را در محصولات خود تعبیه می‌کنند، می‌توانند این درگاه را به استاندارد تاندربولت ۳ تجهیز کنند تا کاربران از طریق همان درگاه USB-C از مزایای تاندربولت ۳ استفاده کنند.

 

مزایای استاندارد تاندربولت ۳

شاید از خود بپرسیم که یک درگاه USB-C با استاندارد تاندربولت ۳، چه برتری‌هایی بر یک درگاه USB-C بدون این استاندارد دارد؟ در ادامه فهرستی از ویژگی‌های کلیدی تاندربولت ۳ ارائه‌شده‌اند:

سرعت انتقال اطلاعات ۴۰ گیگابیت برثانیه که به‌مراتب بالاتر از استاندارد پایه‌ی USB-C است

پشتیبانی هم‌زمان از دو نمایشگر ۴K یا یک نمایشگر ۵K با انتقال تصویر و صوت به‌صورت هم‌زمان

پشتیبانی پایه از انتقال صوت

نیاز به استفاده از کابل‌های ویژه در صورت افزایش طول کابل (با افزایش طول کابل، سرعت انتقال داده کاهش می‌یابد.)

ارتباط سریال چند دستگاهِ متصل به یک رایانه

سازگاری با تمام دستگاه‌های منطبق بر استانداردهای تاندربولت ۳ و USB

 

آیا ممکن است یک درگاه USB-C از تاندربولت ۳ پشتیبانی نکند

پاسخ این سؤال مثبت است؛ در واقع بسیاری از درگاه‌های USB-C از استاندارد تاندربولت ۳ پشتیبانی نمی‌کنند و صرفا از استاندارد USB 3.1 (نسل اول یا دوم) پشتیبانی می‌کنند. به‌همین دلیل، تولیدکنندگانی که درگاه USB-C را با استاندارد تاندربولت ۳ ارائه می‌کنند، باید این مسئله را به‌وضوح به کاربران اعلام کنند. برخی دستگاه‌ها نیز براساس ابزارهایی که به یک درگاه متصل می‌شوند، از ارتباط USB 3.1 یا تاندربولت ۳ استفاده می‌کنند.

اما توجه داشته باشید که خلاف مسئله‌ی فوق امکان‌پذیر نیست؛ به‌عبارتی، یک درگاه با استاندارد ارتباطی تاندربولت ۳ الزاما از درگاه فیزیکی USB-C استفاده می‌کنند. به‌زبان ساده‌تر، هیچ درگاه فیزیکی دیگری وجود ندارد که از استاندارد تاندربولت ۳ پشتیبانی کند. مسئله‌ی دیگری که حائز اهمیت است، استفاده از کابل‌هایی است که از استاندارد تاندربولت ۳ پشتیبانی می‌کنند؛ چرا که هر کابلی امکان استفاده از استاندارد تاندربولت ۳ را فراهم نمی‌کند.

اگر می‌خواهید بدانید که آیا درگاه USB-C موجود روی دستگاه شما از استاندارد تاندربولت ۳ پشتیبانی می‌کند یا نه، باید نگاهی به درگاه بیندازید، در صورت وجود نشان تاندربولت ۳، درگاه USB-C شما از استاندارد تاندربولت ۳ پشتیبانی می‌کند. البته ممکن است در مواردی این نشان در کنار درگاه USB-C قرار نداشته باشد؛ پس بد نیست نگاهی به مشخصات فنی دستگاه نیز بیندازید.

 

آیا درگاه USB-C با استاندارد تاندربولت ۳، بهتر از درگاه‌های فاقد این استاندارد است؟

درگاه USB-C به‌ خودی خود به‌ هیچ‌ عنوان درگاه بدی نیست و نسبت به نسل‌های قبلی به‌ مراتب سریع‌تر و کاربردی‌تر است؛ علاوه‌ بر این، این درگاه از ویژگی شارژ ابزارهای مختلف نیز پشتیبانی می‌کند. اگر نیازی به ویژگی‌های ارائه‌شده با استاندارد تاندربولت ۳ ندارید، عدم پشتیبانی درگاه USB-C رایانه شما از این استاندارد چندان مسئله‌ی مهمی نخواهد بود. اما اگر بخواهیم درگاه‌های USB-C عادی را با درگاه‌های USB-C با استاندارد تاندربولت ۳ مقایسه کنیم،‌ درگاه مجهز به تاندربولت ۳ برنده‌ی ماجرا خواهد بود.

البته به‌زودی شاهد معرفی استاندارد USB4 خواهیم بود، استانداردی فاصله‌ی میان درگاه‌های USB-C عادی و تاندربولت ۳ را کمتر خواهد کرد. ولی در حال حاضر، برتری با تاندربولت ۳ است. اما شاید از خود بپرسیم که چرا تولیدکنندگان همه‌ی دستگاه‌های مجهز به درگاه USB-C را با استاندارد تاندربولت ۳ عرضه نمی‌کنند؟

باید به‌خاطر داشته باشیم که در گذشته USB و تاندربولت دو استاندارد مجزا بودند که به رقابت با یکدیگر می‌پرداختند؛ اما در حال حاضر، این دو در حال یکی شدن هستند. فرایند تلفیق USB و تاندربولت فرایندی ادامه‌دار است و هنوز هم موانعی مانند عدم‌ سازگاری دستگاه‌ها با این استانداردها پیش روی تولیدکنندگان قرار دارد.

در واقع، برای تجهیز درگاه USB-C به استاندارد تاندربولت ۳، تولیدکنندگان باید سخت‌افزار ویژه‌ای را در محصول خود جای دهند و همین مسئله باعث افزایش هزینه‌ها می‌شود. برخی تولیدکنندگان ترجیح می‌دهند تا از این هزینه‌ی اضافه پیش‌گیری کنند؛ مسئله‌ای که به‌ویژه در رابطه با محصولاتی با قیمت پایین‌تر بسیار رایج است.

برخی دیگر از تولیدکنندگان، برای کاهش هزینه‌ها تنها یکی از چند درگاه USB-C تعبیه‌شده در محصول خود را به استاندارد تاندربولت ۳ مجهز می‌کنند. البته این کار طراحی و انتقال نیرو به دستگاه را ساده‌تر می‌کند. در نهایت، برای استفاده از تاندربولت ۳، باید از تراشه‌های ساخت اینتل استفاده شود، چیزی که برای برخی دستگاه‌ها امکان‌پذیر نیست.

فناوری تشخیص چهره فوجیتسو از کاربردهای هوش مصنوعی

فناوری تشخیص چهره فوجیتسو می‌تواند احساسات کاربران را شناسایی کند

ابزار جدید مبتنی‌بر هوش مصنوعی فناوری تشخیص چهره‌ی فوجیتسو می‌تواند عصبانیت و سردرگمی و دیگر حالات احساسی کاربران را با ۸۱ درصد دقت تشخیص دهد.

آزمایشگاه فوجیتسو در حال توسعه‌ی فناوری تشخیص چهره مبتنی‌بر هوش مصنوعی است که می‌تواند حالت‌های مختلف احساسی کاربر اعم از عصبانیت و سردرگمی و ناراحتی را به‌خوبی از روی چهره‌ تشخیص دهد. فناوری تشخیص چهره به‌سرعت در حال رشد و توسعه است و آزمایشگاه فوجیتسو نیز در‌این‌زمینه تحقیقات گسترده‌ای انجام داده و اکنون ادعا می‌کند ابزار جدید مبتنی‌ بر هوش مصنوعی‌اش می‌تواند از روی چهره‌ی فرد، حالت‌های مختلف احساسی وی را شناسایی و ردیابی کند. پیش‌تر نیز گفته شده بود گجت پوشیدنی آمازون احساسات کاربر را از روی صدا تشخیص می‌‌دهد.

در‌حال‌ حاضر، شرکت‌هایی همچون مایکروسافت از ابزارهای مختلف مبتنی‌ بر فناوری تشخیص چهره برای شناسایی حالت‌های احساسی کاربران استفاده می‌کنند. البته تاکنون موفق شده‌اند تنها هشت حالت احساسی ازجمله عصبانیت، حالت تحقیرشدن، ترس، انزجار، خوشبختی، غم، تعجب و حالت بی‌طرفی را تشخیص دهند.

ابزار جدید با استفاده از واحدهای مختلف عملکردی (Action Unit) یا AUs می‌تواند احساسات را شناسایی کند. هریک از حرکات خاص عضلات صورت، نشان‌دهنده‌ی احساسات خاصی هستند. به‌عنوان مثال، وقتی گونه‌ها به‌‌سمت بالا و لب‌ها کشیده و باز باشد، ابزار جدید مبتنی‌بر هوش مصنوعی تشخیص می‌دهد کاربر خوشحال است. سخن‌گوی فوجیتسو در گفت‌وگویی مطبوعاتی اعلام کرد:

یکی از مسائلی که عموما در شناسایی احساسات ازطریق سیستم‌های تشخیص چهره وجود دارد، آن است که اغلب این سیستم‌ها نیازمند مرکز داده‌ی عظیمی از AU‌های مختلف هستند؛ درنتیجه، حجم زیادی از اطلاعات باید به سیستم آموزش داده شود. همچنین، با توجه به اینکه تصاویر کافی در‌این‌زمینه موجود نیست، معمولا چنین سیستم‌هایی دقیق نیستند.

با توجه به اینکه داده‌های زیادی برای آموزش سیستم مبتنی‌بر هوش مصنوعی نیاز است تا بتواند احساسات را تشخیص دهد، فناوری‌های کنونی تلاش می‌کنند با داده‌‌های موجود، احساسات کاربر را تشخیص دهند. گاهی اوقات کاربر در وضعیت واقعی مثلا جلو دوربین نشسته و به دوربین نگاه می‌کند تا احساساتش را سیستم شناسایی کند که چنین وضعیتی واقعی به‌حساب نمی‌آید.

تاکنون مقاله‌های پژوهشی و تحقیقاتی مختلفی به‌ رشته‌ی تحریر درآمده که نشان می‌دهد فناوری‌های فعلی به‌ کار رفته برای تشخیص احساسات مطمئن نیستند؛ اما فوجیتسو ادعا می‌کند راهکاری برای حل این مسئله پیدا کرده است. فوجیتسو به‌جای ایجاد تصاویر بیشتر برای آموزش سیستم مبتنی‌بر هوش مصنوعی، تلاش می‌کند روی ابزاری برای استخراج داده‌‌های بیشتر از تصاویر متمرکز شود و آن را «فرایند عادی‌سازی» نام‌گذاری کرده است.

در این فرایند، تصویر گرفته‌ شده از زاویه‌ای خاص از زوایای مختلف به تصاویری تبدیل می‌شود که شبیه به همان تصویر گرفته‌ شده است. پس از بزرگ‌نمایی یا حتی کوچک‌کردن تصویر و چرخش آن، سیستم مبتنی‌ بر هوش مصنوعی می‌تواند ازطریق این تصاویر حالت‌های احساسی کاربر را با دقت بیشتری شناسایی کند. سخن‌گوی فوجیتسو در ادامه‌ی صحبت‌های خود اضافه کرد:

با ابزار جدید می‌توانیم با استفاده از مجموعه داده‌های محدود، حالات احساسی کاربر را به‌صورت دقیق‌تری تشخیص دهیم. همچنین، با استفاده از AU‌های بیشتر می‌توانیم احساسات پیچیده‌ی کاربر را با دقت بیشتری تشخیص دهیم و سیستم می‌تواند حالت‌های احساسی کاربر را دقیق تجزیه‌ و تحلیل کند.

فوجیتسو ادعا می‌کند سیستم جدید مبتنی‌بر هوش مصنوعی‌اش با دقت ۸۱ درصدی می‌تواند حالت‌های احساسی را شناسایی کند و تشخیص دهد. طبق تحقیقات، میزان دقت فناوری تشخیص حالت‌های احساسی کاربران در مایکروسافت ۶۰ درصد است. به‌ علاوه همان‌طور‌که گفته شد، در سیستم مایکروسافت تمامی حالت‌های احساسی شناسایی نمی‌شوند و تنها هشت حالت اصلی در نظر گرفته می‌شوند.

فوجیتسو ادعا می‌کند فناوری‌های جدید این‌چنینی می‌تواند کاربردهای متنوعی داشته و برای ساخت ربات‌هایی با قابلیت تشخیص رفتار و حالت‌های احساسی بسیار سودمند باشند. یکی دیگر از کاربردهای فناوری‌ جدید می‌تواند برای تشخیص وضعیت و حالات روحی و روانی رانندگان جاده‌ای در نظر گرفته شود که بی‌شک به ارتقای امنیت جاده‌ها و کاهش تصادفات جاده‌ای منجر خواهد شد.

با وجود این، سؤال مهم این است: چنین ابزارهایی می‌توانند عملکردی دقیق‌تر در اختیار کاربران قرار دهند؟ نباید فراموش کنیم برخی متخصصان حوزه‌ی روان‌شناسی بر این باورند که چنین ابزارهایی نمی‌توانند حالت‌های احساسی کاربران را به‌خوبی شناسایی کنند و تشخیص دهند که همین مسئله یکی از مشکلات چنین ابزارهایی محسوب می‌شود.

افزون‌ بر این، باید در نظر داشته باشیم احساسات انسان هرلحظه ممکن است تغییر کند؛ مثلا افراد بسیاری را دیده‌ایم که در اوج عصبانیت یک‌دفعه می‌خندند و رفتارهای ضد‌ و‌ نقیض از خود نشان می‌دهند که ممکن است بر دقت سیستم‌های تشخیص احساسات از روی چهره تأثیرگذار باشد.

فناوری جدید Sentons از کاربردهای هوش مصنوعی

فناوری جدید Sentons هر سطحی را به رابط کاربری لمسی تبدیل می‌کند

استارتاپی ساکن در سیلیکون‌ ولی، فناوری کاربردی برای تبدیل انواع سطوح به رابط‌ کاربری لمسی توسعه داده است که به‌نام SurfaceWave معرفی شد.

شرکت‌های تولیدکننده‌ی گوشی هوشمند در سال‌های اخیر تمام تلاش خود را به کار گرفته‌اند تا محصولات خود را باریک‌تر و ساده‌تر کنند. در بازاری مشابه، استارتاپی پیش‌گام فعالیت کرده که هدف خود را توسعه‌ی فناوری موسوم به سطوح «تعریف شده توسط نرم‌افزار» بیان می‌کند. آن‌ها از امواج مافوق صوت و هوش مصنوعی استفاده می‌کنند تا هر سطح و ماده‌ای را به سطحی با قابلیت پاسخ به لمس و حسگرهای حرکتی تبدیل کنند. این استارتاپ تلاش می‌کند تا پس از بالغ شدن فناوری، محصول نهایی را به تولیدکننده‌های گوشی و دیگر فعالان سخت‌افزاری ارائه کند؛ محصولی که احتمالا انقلابی در تعامل با دستگاه‌های هوشمند ایجاد خواهد کرد.
استارتاپ Sentons ساکن در سیلیکون‌ولی، فناوری سطوح تعریف‌شده توسط نرم‌افزار را توسعه می‌دهد و آن را SurfaceWave می‌نامد. محصول مورد نظر، یک پردازنده و موتور حسگر حرکتی دارد که در گوشی‌های هوشمند و دیگر سخت‌افزارها قابل استفاده است. سطح نهایی، دکمه‌ها و چرخ‌های مجازی می‌سازد که برای کنترل و ناوبری اپلیکیشن‌ها و قابلیت‌های دیگر دستگاه هدف، کاربرد دارد. پردازنده و موتور حرکتی SurfaceWave برای همه‌ی تولیدکننده‌های موبایل در دسترس خواهد بود.

پیش از عرضه‌ی نهایی محصول، نمونه‌های اولیه برای آزمایش و بررسی تمایل بازار عرضه شدند. سه گوشی هوشمند مبتنی بر فناوری Sentons تولید شد که دو عدد از آن‌ها تنها در آسیا به فروش رفتند. البته مدل و تعداد خریداران گوشی از سوی استارتاپ بیان نشد. یکی دیگر از گوشی‌ها توسط ایسوس و با همکاری تنسنت ساخته شد که در دسته‌بندی Republic of Gamers قرار گرفته و قابلیت Air Triggers آن توسط Sentons توسعه یافته است.

جس لی، مدیرعامل استارتاپ مذکور می‌گوید که ۱۰ تا ۱۲ دستگاه دیگر مبتنی بر فناوری جدید در دست توسعه قرار دارند. او اشاره‌ای به مدل و سازنده‌ی محصولات جدید نداشت و مشخص نیست که آیا کارفرمای قبلی خودش، نمونه‌ای از آن‌ها را خواهد ساخت یا خیر.
Sentons از سال ۲۰۱۱ فعالیت خود را شروع کرد و تا سال جاری حضور خاصی در اخبار و رسانه‌ها نداشت. شرکت امسال اعلام کرد که لی به‌عنوان مدیرعامل، هدایت امور را به دست خواهد گرفت. او ابتدا شرکتی نوآور در حوزه‌ی تصویربرداری به‌نام InVisage داشت که توسط اپل خریداری شد. لی پس از فروش استارتاپ، مدتی را در اپل مشغول به کار بود.
استارتاپ توسعه‌دهنده‌ی SurfaceWave تاکنون ۳۷ میلیون دلار سرمایه جذب کرده است. سهم عمده‌ای از آن، توسط دو سرمایه‌گذار تأمین شد: شرکت NEA و شرکت چینی-آمریکایی Northen Light Venture Capital. به‌علاوه Khosla هم بخشی از سهام استارتاپ را در اختیار دارد. لی در مصاحبه‌ای می‌گوید که آن‌ها برنامه‌ای جدید برای جذب سرمایه‌ی جدی و بزرگ‌تر در سر دارند. با توجه به همکاری این استارتاپ با ایسوس و تنسنت، شاید بتوان آن‌ها را به‌عنوان سرمایه‌گذارهای احتمالی در دور جدید جذب سرمایه تصور کرد.

 

صدای سکوت

ایده‌ی اصلی Sentons بر مبنای امواج صوتی، خصوصا فراصوت شکل گرفت. سیستم اصلی مبتنی بر یک پردازنده است که پینگ‌‌های را به‌صورت فراصوت منتشر می‌کند. شرکت می‌گوید این پینگ‌ها شبیه به سیگنال‌های ردیاب آوایی هستند که مثلا در زیردریایی‌ها برای ارتباط و مسیریابی استفاده می‌شوند. امواج مذکور برای شناسایی حرکت و نیرو روی سطح یک جسم استفاده می‌شوند. Sentons می‌گوید روش مذکور، پیچیدگی‌هایی بسیار بیشتر از فناوری لمس خازنی دارد که اکنون در گوشی‌های هوشمند استفاده می‌شود. فناوری کنونی در ترکیب با الگوریتم‌های Sentons می‌توانند علاوه بر لمس، فشار و مقصد تعامل لمسی را هم تشخیص دهند.

پردازنده‌ی این استارتاپ، علاوه بر انتشار پینگ و میزبانی از موتور حرکتی، ار ماژول‌های حسگر نیز در اطراف دستگاه استفاده می‌کند تا تداخل در پینگ‌ها را متوجه شود. سیستم ترکیبی توانایی آموزش‌پذیری دارد و دکمه‌های موقتی یا تغییر مکان لمس کاربر را هم با عملکرد خود تطبیق می‌دهد.

بازی که به‌عنوان کاربرد اصلی گوشی‌های ایسوس سری ROG بیان می‌شود، یکی از حوزه‌های اصلی بهره‌مندی از سطوح تعریف‌شده با نرم‌افزار است. دنیای بازی همیشه به‌دنبال راه‌هایی برای تجربه‌ی عمیق‌تر می‌رود. با افزایش تولید بازی‌های اختصاصی و پورت کردن بازی‌های مشهور به اکوسیستم موبایل، تولیدکننده‌ها و ناشران بازی هم تلاش می‌کنند تا راه‌هایی برای توسعه‌ی اکوسیستم بازی موبایلی ارائه دهند. کارشناسان متعدد، درحال حاضر اکوسیستم بازی‌های موبایلی را محدود می‌دانند که باید با سرعتی بهتر توسعه یابد. فناوری و برنامه‌های توسعه‌ای Sentons را می‌توان متمرکز بر استفاده از تمامی بخش‌های دستگاه، برای انتقال تجربه‌ی حرکت و دیگر تجربه‌های فیزیکی به کاربر دانست.
علاوه بر بازی‌های موبایلی، حوزه‌های دیگر هم به‌عنوان تمرکز استارتاپ مذکور مطرح می‌شوند. به‌عنوان مثال می‌توان به عکاسی و توسعه‌ی ابزار‌های بهینه‌ی دوربین اشاره کرد. کاربردهای دیگری همچون استفاده از فناوری در خودروهای خودران، لباس و حتی سطح بدن انسان هم در این حوزه مطرح هستند. شایان ذکر است، فناوری Sentons توانایی عملکرد روی پوست انسان و حتی عبور از آن را دارد.

لی می‌گوید هر سطحی فرصت بهره‌برداری از فناوری جدید را دارد. او اعتقاد دارد هنوز زمان مناسبی برای بحث پیرامون کاربردهای سلامت و فناوری‌های پزشکی نیست، اما حوزه‌های دیگر همچون گجت‌های پوشیدنی و خودروهای خودران، درحال‌حاضر استقبال خوبی را از سوی کاربران تجربه می‌کنند. از نگاه او، در کابین یک خودرو، مواد و قطعات بسیار مناسبی برای پیاده‌سازی فناوری به چشم می‌خورد. از داشبورد چرمی تا دکمه‌های فلزی، همگی برای لی و تیمش جذاب هستند و ظرفیت تبدیل شدن به رابط‌ لمسی را دارند.
با وجود ظرفیت‌های بالا، نزدیک‌ترین فرصت پیاده‌سازی فناوری برای لی و Sentons، همان صنعت موبایل است. در سال‌های اخیر سرعت فروش گوشی‌های هوشمند کاهش یافته و برای برخی تولیدکننده‌ها سقوط را تجربه کرده است. بخشی از کاهش فروش، به‌خاطر افزایش قیمت گوشی‌های پرچم‌دار به نظر می‌رسد و دلیلی دیگر، افزایش نفوذ گوشی‌های هوشمند در مقیاس جهانی را بیان می‌کند. دراین‌میان، برخی کاربران و کارشناسان، کمبود نوآوری را به‌عنوان دلیل کاهش فروش بیان می‌کنند. بسیاری از گوشی‌های هوشمند جدید، فناوری‌هایی را عرضه نمی‌کنند که کاربر احساس الزام به خرید آن‌ها را داشته باشد. درنتیجه کاربر نیازی به تعویض دستگاه کنونی و خرید گوشی جدید حس نمی‌کند.

برخی بر این باور هستند که اگر فناوری جدید در اختیار همه‌ی تولیدکننده‌ها قرار بگیرد، دیگران تمایل زیادی به استفاده از آن برای حرفه‌ای‌تر کردن محصولات خود نخواهند داشت. درواقع فناوری دیگر به قابلیتی همگانی می‌شود که داشتن آن، مزیت خاصی برای یک برند نخواهد بود. لی در پاسخ به چنین اعتقادی می‌گوید: «بله، قطعا خاص بودن و کمیاب فناوری امتیازهای زیادی خواهد داشت. ما همین رویکرد را در شرکت قبلی داشتیم.» او به شرکت InVisage اشاره می‌کند که تا پیش از خرید توسط اپل، عملکردی تقریبا مخفیانه و به دور از هیاهوی خبری داشت.

لی با وجود امتیاز دادن به کمبود فناوری، نیاز به رویکردی جدید را در فناوری کنونی الزامی می‌داند. او اعتقاد دارد عرضه یا عدم عرضه‌ی عمومی فناوری دیگر مهم نیست. به‌هرحال اخبار و جزئیات منتشر شده‌اند و آن‌ها دیگر باید به‌دنبال فرصت‌های بیشتر برای محصول خود باشند. مدیرعامل Sentons در ادامه می‌گوید عرضه‌ی فناوری برای همه، به توسعه‌ی کاربری آن کمک می‌کند. به‌هرحال او و تیمش رویکرد ارائه‌ی گسترده را در نظر دارند و از ظهور رقبا و تکرار فناوری هم نگران نیستند.

باج افزار

مجرمان سایبری از آسیب‌پذیری روز صفر آیتونز برای نصب باج‌افزار استفاده کردند

آسیب‌پذیری روز صفر برنامه‌های آیتونز و آی‌کلاود اپل به مجرمان سایبری امکان می‌داد تا روی کامپیوترهای ویندوزی، باج‌افزار نصب کنند.

محققان امنیتی Morphisec گزارش دادند مجرمان سایبری با استفاده از آسیب‌پذیری روز صفر برنامه‌های اپل آیتونز و آی‌کلاود، روی کامپیوترهای مجهز به ویندوز، باج‌افزار نصب می‌کردند. نصب باج‌افزار با استفاده از چنین آسیب‌پذیری، توسط آنتی‌ویروس شناسایی نمی‌شود. اپل پس از انتشار خبر، پچ امنیتی را برای مقابله با تهدیدهای آتی در ابتدای هفته‌ی جاری منتشر کرد.

آسیب‌پذیری امنیتی مذکور در بخش Bonjour وجود داشت که اپلیکیشن‌های iTunes و iCloud برای اجرا در ویندوز از آن استفاده می‌کنند. باگی که منجر به بهره‌برداری از آسیب‌پذیری می‌شد، در دسته‌بندی Unquoted Service Path قرار می‌گیرد. این باگ زمانی ایجاد می‌شود که توسعه‌دهنده فراموش کند مسیر یک فایل را با علامت‌های کوتیشن در متن کد خود بنویسد. وقتی چنین باگی در یک برنامه‌ی قابل‌اعتماد وجود داشته باشد، مجرمان می‌توانند با استفاده از آن، برنامه را مجبور به اجرای کدی کنند که در شرایط دیگر توسط آنتی‌ویروس به‌عنوان کد مشکوک شناخته می‌شود. فراموش نکنید، آیتونز و آی‌کلاود برنامه‌هایی هستند که توسط توسعه‌دهنده‌ی بزرگی به‌نام اپل ثبت شده‌اند و قطعا در دسته‌بندی برنامه‌های مورد اعتماد قرار می‌گیرند.

مایکل گورلیک، مدیر فناوری Morphisec در توضیح آسیب‌پذیری جدید می‌گوید:

بسیاری از راهکارهای شناسایی تهدید امنیتی، مبتنی بر نظارت عملکرد فعالیت می‌کنند. درنتیجه زنجیره‌ی اجرای فرایند (parent-child) نقش مهمی در صحت هشدارهای امنیتی دارد. اگر فرایندی قانونی توسط یک توسعه‌دهنده‌ی مشهور یک فرایند مخرب زیرمجموعه (child) اجرا کند، هشدار امنیتی با اطمینان کمتری ارائه می‌شود. اگر فرایند اصلی (parent) توسط توسعه‌دهنده‌ی شناخته‌شده ثبت نشده بود، رویکرد امنیتی، سخت‌گیرانه‌تر می‌شد.

فرایند Bonjour یک کد شناخته‌شده و ثبت شده است؛ مجرمان از همین اعتبار فرایند برای مقاصد خود سوءاستفاده می‌کنند. به‌علاوه توسعه‌دهنده‌های ابزار امنیتی تلاش می‌کنند تا کمترین تداخل را با فرایندهای اصلی اپلیکیشن‌های شناخته‌شده داشته باشند. به همین دلیل آن‌ها سعی می‌کنند تا خللی در رویکردهای اصلی اپلیکیشن ایجاد نشود و شاید به‌همین خاطر از فعالیت تهدید مذکور جلوگیری نمی‌کنند.

باگ‌های امنیتی ناشی از عدم نام‌گذاری صحیح مسیر فایل‌ها، در اپلیکیشن‌های دیگر هم مشاهده می‌شود. از میان مشهورترین آن‌ها می‌توان به درایورهای گرافیکی اینتل و نرم‌افزارهای مشهور تغییر IP اشاره کرد. Morphisec در ماه اوت متوجه شد که مجرمان سایبری با استفاده از آسیب‌پذیری‌های مذکور، اقدام به نصب باج‌افزاری به‌نام BitPaymer روی کامپیوترهای قربانی می‌کنند. آن‌ها حمله‌ی بزرگی را کشف کردند که کامپیوترهای یک شرکت خودروسازی ناشناس را هدف قرار داده بود. آسیب‌پذیری به مجرمان امکان می‌داد تا فایلی مخرب به‌نام Program را در کامپیوتر قربانی اجرا کنند که احتمالا از قبل در شبکه‌ی قربانی وجود داشته است.

گورلیک در ادامه‌ی توضیح پیرامون آسیب‌پذیری و باج‌افزار جدیدی می‌گوید:

فایل مخرب Program، پسوندی همچون exe ندارد. برنامه‌های آنتی‌ویروس، برای کاهش تداخل در رویکردهای اصلی ماشین‌، تنها فایل‌هایی با پسوند مشخص را اسکن می‌کنند. در سناریوی اخیر، ‌برنامه‌ی Bonjour تلاش می‌کرد تا از پوشه‌ی Program Files اجرا شود، اما با استفاده از باگ مسیر بدون کوتیشن، باج‌‌افزار BitPaymer را اجرا کرد که به‌نام Program در سیستم وجود داشت. آسیب‌پذیری روز صفر با استفاده از این رویکرد توانست سیستم‌های امنیتی و تشخیصی آنتی‌ویروس را دور بزند.

گورلیک می‌گوید که شرکتش به محض کشف آسیب‌پذیری، آن را به اطلاع اپل رسانده است. کوپرتینویی‌ها نیز روز دوشنبه پچ امنیتی را برای iTunes 12.10.1  و iCloud 7.14 ویندوز منتشر کردند. کاربران ویندوز باید اطمینان حاصل کنند که به‌روزرسانی خودکار در اپلیکیشن‌های مذکور فعال باشد تا پچ امنیتی را دریافت کنند. گورلیک در ادامه می‌گوید که آسیب‌پذیری‌های بیشتری هم به اپل اعلام شده‌اند و منتظر ارائه‌ی پچ از سوی شرکت هستند. آرس‌تکنیکا درباره‌ی این موضوع با اپل تماس گرفت که پاسخی از سوی نماینده‌ی شرکت دریافت نشد.

علاوه بر رویکردهای امنیتی مبتنی بر به‌روزرسانی، کاربران سابق آیتونز هم باید مراقب عملکردهای مخرب باشند. اگر زمانی آیتونز را نصب کرده و پاک کرده‌اید، فعالیت فرایندی به‌نام Bonjour را در ویندوز بررسی کنید. بدون داشتن آیتونز، نباید چنین فرایندی در سیستم‌عامل اجرا شود. فراموش نکنید که ابزار لغو نصب آیتونز به‌صورت خودکار این فرایند را پاک نمی‌کند.

گورلیک در ادامه پیرامون فرایند Bonjour و خطر احتمالی آن می‌گوید:

ما در کمال تعجب در تحقیقی متوجه شدیم که ابزار به‌روزرسانی Bonjour در کامپیوترهای متعدد سازمان‌های گوناگون نصب شده است. بسیاری از کامپیوترها، مدت‌ها پیش آیتونز را پاک کرده‌اند، درحالی‌که Bonjour هنوز بدون به‌روزرسانی و مخفیانه، به عملیات خود ادامه می‌دهد.

گورلیک، Bonjour را فرایندی معرفی کرده که اپل با استفاده از آن به‌روزرسانی‌های آتی را برای اپلیکیشن‌ها ارائه می‌کند. البته خود اپل و منابع دیگر ادعا می‌کنند که سرویس مذکور برای یافتن کتا‌بخانه‌های اشتراکی موسیقی و منابع دیگر در شبکه‌های محلی استفاده می‌شود. درنهایت گورلیک به هر دو کاربرد این سرویس اذعان می‌کند و می‌گوید:

در یک حمله‌ی به‌خصوص، Bonjour باید فایل اجرایی SoftwareUpdate را اجرا می‌کرد که در مسیر C:\\Program Files (x86)\\Apple Software Update\\SoftwareUpdate.exe قرار داشت. منتهی تغییری در ساختار ایجاد و برنامه‌ای در مسیر C:\\Program اجرا شد، چون هکرها سایر مسیر فایل را با اضافه کردن کوتیشن، به پارامتر تبدیل کردند: C:\\Program ‘Files’ ‘(x86)\\Apple’ ‘Software’ ‘Update\\SoftwareUpdate.exe,’.

توسعه‌دهنده‌های اپل همه‌ی آسیب‌پذیری‌های گزارش شده را برطرف نکردند. درواقع تنها آن‌هایی رفع شدند که مورد سوءاستفاده از سوی مجرمان سایبری بودند.

نمایشگاه تلکام

بیستمین نمایشگاه تلکام ۲۶ آذرماه برگزار می‌شود

شرکت سهامی نمایشگاه‌های بین‌المللی ایران اعلام کرد، بیستمین دوره‌ی نمایشگاه صنعت مخابرات و اطلاع‌رسانی (تلکام) در تاریخ ۲۶ تا ۲۹ آذرماه برگزار می‌شود.

روابط عمومی و امور بین‌الملل شرکت سهامی نمایشگاه‌های بین‌المللی ایران، اعلام کرد بیستمین دوره نمایشگاه تلکام، طبق تصمیم شرکت سهامی نمایشگاه‌های بین‌المللی ایران و سندیکای مخابرات ۲۶ لغایت ۲۹ آذرماه برگزار می‌شود.

پیش از این اعلام شده بود، نمایشگاه تلکام به‌دلیل عدم آمادگی فعالان حوزه‌ی ICT در تاریخ ۸ تا ۱۱ مهرماه برگزار نمی‌شود و تاریخ مجدد آن اعلام خواهد شد که با توجه به برگزاری جلسه‌ی مشترک مدیران شرکت سهامی نمایشگاه‌های بین‌المللی ایران و روسای سندیکای صنایع مخابرات مقرر شد، بیستمین نمایشگاه بین‌المللی صنایع مخابرات و اطلاع‌رسانی تلکام در تاریخ ۲۶ لغایت ۲۹ آذرماه هم‌زمان با نمایشگاه پژوهش در محل دائمی نمایشگاه‌های بین‌المللی ایران برگزار شود.

با توجه به نقش پراهمیت و ارزنده‌ی ارتباطات و فناوری اطلاعات در عصر حاضر و از سوی دیگر، جایگاه ویژه و مهم برگزاری نمایشگاه‌های بین‌المللی و تبادل اطلاعات فنی بازرگانی و آشنایی صاحبان صنایع و پژوهشگران و دست‌اندرکاران با آخرین دستاوردهای صنعتی و فناوری روز جهان و به‌منظور معرفی توان توسعه و پتانسیل کشور در زمینه‌ی این صنعت، این رویداد تخصصی برگزار خواهد شد و اطلاع‌رسانی و سیاست‌گذاری و نظارت تشکل‌های مربوطه انجام می‌شود.

طبق اطلاعیه‌ی روابط عمومی و امور بین‌الملل نمایشگاه‌های بین‌المللی، تلکام ۹۸ متفاوت با دوره‌های قبل بوده و بار دیگر حمایت از تولید داخل و توسعه‌ی صادرات غیر نفتی و ارتباط دانشگاه و صنعت با حضور شرکت‌های دانش‌بنیان و استارتاپ‌ها جلو‌ه‌ی ویژه‌ای خواهد داشت.